Zavřít

Indian

Rusko zvažuje vlastní herní engine jako náhradu za Unreal Engine

Před 6 měsíci
V době, kdy vývojáři v hojném počtu přecházejí ze svých proprietárních technologií na licencované enginy, chce Rusko financovat vývoj vlastního národního enginu.
 Komentáře
Reklama