Zavřít
Gamesmag

Gamesmag

Nejnovější články na Seznamu ze zdroje Gamesmag
  • Gamesmag

    Nejlepší mobilní hry pro rychlé herní seance v roce 2026

    Před 13 hodinami
    Mobilní hry se staly ideálním lékem na krátkou chvíli nudy. V tramvaji, ve frontě nebo během reklam v televizi si hráči rádi zapnou titul, který je zabaví do pěti minut. Přitom platí, že kasinové automaty inspirované retro stylem, euro online casino, lákají fanoušky na vysoké RTP. Podobný princip rychlého uspokojení se v roce 2026 promítá …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Bláto, krev a neúprosný realismus: Recenze Over The Top: WWI vás vrhne do pekla zákopů

    Před 5 dny
    První světová válka byla ve videoherním světě dlouho opomíjeným tématem, nebo byla zpracována jako rychlá arkádová akce. Hra Over The Top: WWI, která v letošním roce 2026 dominuje žánru historických simulací, na to jde ale úplně jinak. Zapomeňte na neustálý běh a hrdinské kousky osamělých vlků. Tento titul od studia Flying Squirrel Entertainment sází na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Návrat ke kořenům v digitálním věku: Recenze Reclaim! Azhe-giiwewining

    Před 6 dny
    V roce 2026, kdy je herní trh přesycen generickými otevřenými světy, působí Reclaim! Azhe-giiwewining jako zjevení z jiného světa. Tento ambiciózní titul nás zavádí do prostředí, které je v herním průmyslu stále trestuhodně přehlíženo: do světa původních obyvatel Severní Ameriky, konkrétně národa Anishinaabe. Podtitul „Azhe-giiwewining“, což v překladu znamená „cesta domů“, není jen prázdnou frází. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Reigns: The Witcher aneb Marigold vypráví a Geralt umírá znovu a znovu

    Před 7 dny
    Zapomeňte na meče, na Gwent, na Novigrad a třicet hodin prohledávání Skellige. Reigns: The Witcher, nová spolupráce studia Nerial, vývojáře původní série Reigns, s vydavatelem Devolver Digital a samotným CD Projekt RED, je něco docela jiného. Technicky hrajete za barda Marigolda, který sedí v hospodě, má za sebou jeden nebo dva džbány medoviny a předvádí …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Screamer: Návrat legendy v neonovém světle

    Před 8 dny
    Byl rok 1995, počítač MS-DOS a závodní hra od italského studia tehdy známého jako Graffiti si podmaňovala herní místnosti po celé Evropě. Screamer se stal ikonou. A teď, po více než třiceti letech, se Milestone rozhodlo sáhnout do trezoru s legendami a vrátit tenhle název k životu, ovšem v kabátě, který nemá s MS-DOS vůbec …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Oceán plný následků: Recenze Tides of Tomorrow vás donutí přemýšlet nad každým slovem

    Před 9 dny
    Studio DigixArt se po úspěchu své politické road-trip adventury Road 96 vydalo do mnohem neklidnějších vod. Doslova. Jejich novinka Tides of Tomorrow nás opouští na prašných cestách fiktivní Petrie a vrhá nás do světa Elyndu, planety pokryté nekonečným oceánem, kde zbytky lidstva přežívají na plovoucích stanicích a umělých ostrovech. Nejde však jen o prostou hru …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Putování s úsměvem a čajem: Recenze Cozy Caravan vás zahřeje u srdce

    Před 10 dny
    V době, kdy se herní průmysl často předhání v tom, kdo nabídne temnější příběh nebo náročnější souboje, působí Cozy Caravan jako balzám na duši. Toto roztomilé dobrodružství od studia 5 Lives Studios vás nevyzývá k záchraně světa, ale k něčemu mnohem prostšímu a v dnešní době možná i důležitějšímu: k šíření radosti, pomoci sousedům a …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Trosečníci v hlubokém vesmíru: Adaptory vás naučí milovat chaos

    Před 11 dny
    Představte si, že se probudíte uprostřed trosek lodi, která byla kdysi vaším domovem, a jediné, co vás dělí od mrazivé prázdnoty vesmíru, je tenká vrstva kovu a hrstka pološílených kolegů. Adaptory je nekompromisní simulátor přežití, který si bere to nejlepší z klasik jako RimWorld nebo Oxygen Not Included, ale přetváří to do unikátní 2D zkušenosti …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Recenze Locked in my Darkness 2: The Room – Noční můra uvězněná mezi čtyřmi stěnami

    Před 12 dny
    Nezávislá hororová scéna v posledních letech dokazuje, že k vyvolání skutečného děsu nepotřebujete obrovské otevřené světy ani armády monster. Stačí k tomu jedna místnost, špatné svědomí a tma, která jako by měla vlastní vědomí. Hra Locked in my Darkness 2: The Room navazuje na úspěch svého předchůdce a posouvá koncept klaustrofobického teroru na zcela novou …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Strach v každém razítku: Recenze mrazivého simulátoru Quarantine Zone: The Last Check

    Před 13 dny
    Žánr simulátorů práce, které v sobě kombinují byrokracii s morálními dilematy, zažil svůj největší rozkvět s hitem Papers, Please. Nezávislý titul Quarantine Zone: The Last Check se pokouší na tento úspěch navázat, ale zasazuje jej do mnohem temnějšího a klaustrofobivějšího rámce. Ocitáte se v roli kontrolora na posledním bezpečném stanovišti před vstupem do karanténní zóny, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Turnbound recenze: Strategická závislost ukrytá v prokleté deskovce

    Před 14 dny
    Na první pohled může Turnbound působit jako další variace na populární auto battlery. Jenže stačí pár kol a rychle zjistíte, že tady se nehraje jen na štěstí, ale především na důmyslné plánování. Hra od studia 1TK vás zavře do prokleté deskové hry, kde každé rozhodnutí může znamenat rozdíl mezi vítězstvím a ztrátou vlastní „duše“. A …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Vaesen – Nordic Horror RPG – Tiché hrůzy severu, které se skrývají mezi lidmi

    Před 15 dny
    Horor v RPG hrách často sází na akci, monstra a boj o přežití. Vaesen – Nordic Horror RPG od Free League jde ale jinou cestou. Místo neustálého střetu s nepřáteli staví na atmosféře, folklóru a pomalém odhalování tajemství. Je to hra, kde největší hrozbou nemusí být samotné stvoření, ale nepochopení jeho podstaty. Vaesen čerpá ze …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Prison Boss Prohibition recenze: Kriminální impérium v kapse, které vás pohltí

    Před 16 dny
    Život za mřížemi nikdy nebyl tak kreativní. Prison Boss Prohibition vás zavede do prostředí věznice, kde přežití neznamená jen držet se pravidel, ale naopak je chytře obcházet. Tato stylizovaná simulace míchá humor, strategii a správu zdrojů do návykového koktejlu, který vás nepustí. Jak si ale hra vede jako celek a dokáže zaujmout i mimo první …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Manairons recenze: Kouzelná plošinovka, která klopýtá častěji, než by měla

    Před 17 dny
    Indie scéna občas překvapí originálním nápadem, který si vás získá už na první pohled. Přesně tak působí Manairons, 3D akční plošinovka inspirovaná pyrenejskými legendami o malých magických tvorech. Jenže zatímco atmosféra a nápad jsou silné, samotná hratelnost už tak přesvědčivá není. Jak si tedy titul vede jako celek? Magický svět plný folklóru a nápadů Manairons …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Fae Farm recenze: Pohádková farma, která si vás omotá kolem prstu

    Před 18 dny
    Na první pohled působí Fae Farm jako další z řady pohodových farmářských simulátorů, které sází na roztomilý vizuál a nenáročnou hratelnost. Jenže pod líbivým povrchem se skrývá překvapivě komplexní dobrodružství, které kombinuje farmaření, crafting, průzkum dungeonů i lehké RPG prvky. Vývojáři z Phoenix Labs vsadili na kombinaci žánrů, která má potenciál zaujmout široké spektrum hráčů. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Disciples: Domination recenze: Temná strategie, která hraje na jistotu

    Před 27 dny
    Série Disciples má mezi fanoušky tahových strategií zvláštní postavení. Nikdy nebyla tak masivní jako konkurence, ale vždy si držela vlastní identitu, temnou atmosféru a důraz na taktiku. Disciples: Domination od studia Artefacts Studio na tuto tradici navazuje a přímo pokračuje v událostech předchozího dílu. Opět se vracíme do světa Nevendaar, kde se ujímáme role královny …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Norse: Oath of Blood recenze: Vikingové, krev a strategie s velkým potenciálem

    Před 28 dny
    Severská mytologie a vikingské příběhy mají v herním průmyslu své pevné místo, ale jen málokdy se dočkáme titulu, který by se pokusil propojit silný příběh, taktickou hratelnost a budování vlastní osady do jednoho celku. Norse: Oath of Blood od studia Arctic Hazard přesně o tohle usiluje. Jde o tahovou strategii zasazenou do drsného prostředí Norska …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Pizza Slice recenze: Z malého podniku až na vrchol italské kuchyně

    Před 29 dny
    Simulátory restaurací nejsou v posledních letech ničím výjimečným, ale jen málokterý z nich se snaží spojit klidnou „cozy“ atmosféru s reálným pocitem podnikání. Pizza Slice je právě takový případ. Tento indie simulátor od studia Quest Craft a vydavatele Gaming Factory staví hráče do role mladého kuchaře, který zdědí rodinnou pizzerii a musí ji znovu postavit …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Darkway: Murder of King Mere recenze: Detektivka, kde pravda bolí víc než lež

    Před 30 dny
    Nezávislé hry často přicházejí s nápady, které si velká studia netroufnou realizovat, a právě Darkway: Murder of King Mere je jedním z těch titulů, které na první pohled působí nenápadně, ale skrývají v sobě překvapivou hloubku. Tato detektivní adventura s výrazným stylizovaným vizuálem vás zavede do ponurého města Ink, kde budete pátrat po okolnostech vraždy …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Tailside: Cozy Cafe Sim recenze: Když se herní svět zastaví u šálku kávy

    Před 1 měsícem
    V době, kdy většina her tlačí na výkon, rychlost a neustálý progres, přichází Tailside: Cozy Cafe Sim jako tichý protipól. Tento nenápadný indie titul od Coffee Beans Dev sází na klid, pohodu a radost z maličkostí. Místo epických příběhů a dramatických zvratů vás posadí za pult malé kavárny, kde se řeší úplně jiné věci. Jak …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Don’t Stop, Girlypop! recenze: Růžová exploze, která vás nenechá stát na místě

    Před 1 měsícem
    Indie scéna občas přinese hru, která se nesnaží zapadnout, ale naopak vyčnívá tak výrazně, že ji nelze ignorovat. Don’t Stop, Girlypop! od studia Funny Fintan Softworks je přesně takový případ. Na první pohled působí jako šílený experiment, který kombinuje rychlou akční střílečku s estetikou přelomu tisíciletí, hyperpopem a přehnanou dávkou růžové. Jakmile ji ale vezmete …
     Komentáře
  • Gamesmag

    I Hate This Place recenze: Horor, kde pravidla znamenají přežití

    Před 1 měsícem
    Hororové hry dnes často spoléhají na osvědčené postupy, jako jsou lekačky, tma a lineární vyprávění, které hráče vedou přesně tam, kam vývojáři chtějí. I Hate This Place se ale vydává jiným směrem a snaží se nabídnout zážitek, který je mnohem méně předvídatelný a výrazně více založený na hráčově pochopení herního světa. Tento survival horor inspirovaný …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Peregrino recenze: Temná pouť za spásou v prokletém lese

    Před 1 měsícem
    Indie hry často dokazují, že silná atmosféra a dobrý nápad dokážou nahradit obří rozpočty. Peregrino od studia Inverge Studios je přesně takovým případem. Tento temný izometrický survival titul kombinuje prvky strategie, managementu a hororové atmosféry do jedné nekompromisní výpravy za spásou. Hráč se ujímá role vůdce skupiny poutníků, kteří se vydávají přes prokletou zemi hledat …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Beer Manufacture Simulator recenze: Od domácího sládka k pivnímu impériu

    Před 1 měsícem
    Simulátory všeho možného zažívají v posledních letech velký boom. Po simulátorech mechaniků, farmářů nebo uklízečů přichází na řadu i výroba piva. Beer Manufacture Simulator od studia Games Incubator nabízí hráčům možnost stát se sládkem a vybudovat vlastní pivovar od úplných základů. Ačkoliv jde na první pohled o nenápadný indie titul, dokáže překvapivě dobře přenést proces …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Coriolis: The Great Dark – temné sci-fi RPG o expedicích do zapomenutých ruin

    Před 1 měsícem
    Sci-fi stolní RPG často staví na epických konfliktech mezi hvězdnými říšemi nebo velkolepých dobrodružstvích napříč galaxií. Coriolis: The Great Dark jde ale trochu jinou cestou. Nová hra od Free League se soustředí především na průzkum, tajemství a riskantní expedice do ruin dávno zaniklých civilizací. Po přečtení pravidel a studiu materiálů ke hře jsem měl velmi …
     Komentáře
  • Gamesmag

    REANIMAL recenze: Temný návrat mistrů hororu

    Před 1 měsícem
    Hororová adventura REANIMAL přichází jako nový projekt tvůrců, kteří mají s temnou atmosférou bohaté zkušenosti. Už od prvních minut je jasné, že cílem není jen vyděsit hráče lacinými lekačkami, ale vybudovat dlouhodobý pocit tísně, nejistoty a psychického nepohodlí. REANIMAL sází na hutnou atmosféru, audiovizuální styl a silné momenty bezmoci. Otázkou zůstává, zda to stačí na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Mara v srdci velkoměsta: Recenze Perfect Tides: Station to Station je bolestně upřímnou sondou do dospělosti

    Před 1 měsícem
    První díl série Perfect Tides byl pro mnohé bleskem z čistého nebe. V záplavě akčních titulů a velkolepých RPG nabídl komorní, pixelovatý příběh o dospívání na izolovaném ostrově, který byl prodchnutý nostalgií po internetu devadesátých let. Pokračování s podtitulem Station to Station nás nyní bere za ruku a nekompromisně nás táhne do další životní etapy. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Lovci legend: Folklore Hunter testuje vaše nervy i trpělivost

    Před 1 měsícem
    Lov na mytologická monstra zní jako adrenalinová zábava. Ve skutečnosti je Folklore Hunter spíše pomalým, napjatým tancem mezi strachem, přípravou a beznadějí. Tato survival hororová hra vás vezme hluboko do temných lesů, kde staré pověsti ožívají a kde se brzy ukáže, že největším monstrem může být vlastní panika. Základ hry: Lov začíná v temnotě Folklore …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The Perfect Pencil recenze: 2D metroidvania, která vás vezme do hlubiny lidské mysli

    Před 2 měsíci
    Hra The Perfect Pencil se stala jedním z nejzajímavějších indie titulů začátku roku 2026. Tahle 2D akční plošinovka s prvky metroidvanie láká na surrealistický svět, emotivní výpravu a silné psychologické motivy. Vývojáři z italského studia Studio Cima si dali záležet na tom, aby jejich dílo nebylo jen dalším obyčejným plošinovým dobrodružstvím, ale aby hráče přivedlo …
     Komentáře
  • Gamesmag

    MindsEye recenze: Thriller z budoucnosti, který si hraje s vaší myslí

    Před 2 měsíci
    Videohra MindsEye láká na kombinaci filmového vyprávění, akční hratelnosti a konspirační sci fi atmosféry. Už první trailery naznačily ambiciózní projekt, který chce konkurovat velkým příběhovým titulům posledních let. Dokáže ale MindsEye skutečně naplnit vysoká očekávání, nebo zůstane jen u silných marketingových slibů? V této recenzi se podíváme na příběh, hratelnost, technické zpracování i celkový dojem …
     Komentáře
  • Gamesmag

    HumanitZ 1.0 recenze – Definitivní verze drsného zombie survivalu je tady

    Před 2 měsíci
    Zombie apokalypsa je ve videohrách stálicí, ale jen některé tituly dokážou vystihnout skutečný pocit beznaděje, improvizace a každodenního boje o přežití. HumanitZ je izometrická open world survival hra, která po delším období v předběžném přístupu konečně dorazila ve verzi 1.0. Plné vydání nepřináší jen symbolickou tečku za vývojem, ale zásadní přepracování klíčových systémů, nové oblasti …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Cult of the Lamb: Woolhaven DLC – Když roucho dělá kult

    Před 2 měsíci
    Temný, roztomilý a návykový. Takový je Cult of the Lamb od svého vydání a není divu, že si získal silnou komunitu hráčů. Rozšíření Woolhaven DLC přichází jako další dílek do mozaiky budování vlastního kultu, ve kterém se mísí roguelike akce, management základny a černý humor. Otázka zní jasně. Přináší nový obsah dostatek důvodů k návratu, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    MY HERO ACADEMIA: All’s Justice – Plus Ultra v aréně hrdinů

    Před 2 měsíci
    Série My Hero Academia si za roky své existence vybudovala obrovskou fanouškovskou základnu. Dynamické souboje, výrazné postavy a silné emocionální momenty přímo vybízejí k herní adaptaci. Titul MY HERO ACADEMIA: All’s Justice se pokouší nabídnout ultimátní arénovou řežbu, která propojí filmovou prezentaci s přístupným, ale dostatečně hlubokým bojovým systémem. Otázka zní, zda se mu podařilo …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Code Vein 2: Temnota, která má duši

    Před 2 měsíci
    Když v roce 2019 vyšel první díl série, mnozí jej označovali jako anime odpověď na soulslike žánr. Silná stylizace, upírská tematika a důraz na příběh odlišovaly titul od konkurence, která často sázela na strohou atmosféru a minimalistické vyprávění. Code Vein 2 na tento základ navazuje, ale zároveň se snaží být ambicióznější, komplexnější a sebevědomější. Výsledkem …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Paměť, magie a meče znovu ožívají – aneb jak Anima Gate of Memories: I&II Remaster spojuje dvě legendy v jeden osud

    Před 2 měsíci
    Na první pohled se Anima Gate of Memories: I&II Remaster může jevit jako pouhá nostalgická aktualizace starších titulů dvojice action RPG, které kdysi oslovily fanoušky hluboké fantasy, spletitých narativů a taktických soubojů. V realitě je však tento remaster mnohem víc než jen „lehké leštění“. Je to tentokrát sebevědomá snaha přivést starý svět zpět k životu, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Magie mezi řádky reality: Aris Arcanum jako pomalé kouzlo, které se učíte číst

    Před 2 měsíci
    V době, kdy se fantasy hry často předhánějí v epických bitvách, explozích barev a systémech zahlcených statistikami, působí Aris Arcanum jako tichý čaroděj v zadní lavici. Nemává holí, nekřičí zaklínadla a nesnaží se upoutat pozornost efektními triky. Místo toho trpělivě čeká, až se k ní přiblížíte sami. A pokud jí dáte čas, odmění vás jedním …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Krev, písek a strategie: Bloodgrounds jako aréna, kde každé rozhodnutí bolí

    Před 2 měsíci
    Představte si, že jste gladiátor. Ne ten, který se dere do arény, aby se stal legendou, ale ten, kdo přežil dost dlouho na to, aby mohl řídit celý tým bojovníků. Bloodgrounds vás postaví přesně do této role: vydělaný bojovník, který si vybojoval svobodu, teď jako bohatý patron vede, trénuje a posílá do boje své gladiátory …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Svět kostek, kouzel a taktických rozhodnutí: Dark Quest 4 jako digitální HeroQuest pro moderní dobu

    Před 2 měsíci
    Když se řekne „dungeon crawler“, většina hráčů si představí žánr plný náhodně generovaných chodeb, nekonečných hord nepřátel a pomalé eskalace výzvy. Dark Quest 4 se však vrací ke kořenům staré školy a dělá to s láskou a respektem, který si fanoušci klasických stolních her jako HeroQuest pamatovali a milovali. Výsledkem je tahová taktická adventura, která …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Apokalypsa na čtyřech kolech: Deadly Days: Roadtrip jako roguelike roadmovie z konce světa

    Před 2 měsíci
    Když se řekne „zombie hra“, většina lidí si představí buď hektické střílení v první osobě, nebo přeživší komunitu bránící tábor pod stálým tlakem nemrtvých. Deadly Days: Roadtrip se od těchto klišé rozhodně oprošťuje ne proto, že by neměla moře nemrtvých k pobití, ale proto, že vás na rozdíl od jiných zombie titulů nepustí jen tak …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Mezi kameny a stébly trávy: Dream Garden jako digitální zen ve světě her

    Před 2 měsíci
    Když jsem poprvé spustil Dream Garden, nepřipadal jsem si jako hráč v klasickém slova smyslu. Nehlehal mě úvodní letmý úder epické hudby ani kinová cut scéna, která by mě vtáhla do dramatu. Místo toho jsem stál na prázdné ploše písku a slyšel jen svůj vlastní dech tedy tichý šum herního prostředí. Tento okamžik stačil na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Snění, které se brání probuzení: Dreams of Another jako interaktivní meditace o světě, jenž vzniká pohledem

    Před 2 měsíci
    Q-Games nejsou studiem, které by dělalo hry podle šablon. Jejich tvorba se dlouhodobě pohybuje na hraně mezi hrou, uměleckým experimentem a filozofickou úvahou. Dreams of Another tuto linii nejen potvrzuje, ale posouvá ji ještě dál. Nejde o titul, který by vás chtěl bavit tradičním způsobem. Nechce vás odměňovat za výkon, rychlost ani efektivitu. Chce vás …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Zapomenuté moře a jeho příběhy: Forgotten Seas jako dobrodružná plavba mezi legendou a přežitím

    Před 2 měsíci
    Existují hry, které si kladou jednoduchý cíl pobavit a pak jsou tu tituly jako Forgotten Seas, které si představují oceán jako živý, dýchající svět plný tajemství, nebezpečí a absurdit, kde každá vlna může být vámi zapomenuta… nebo tou, která vás pohltí. Tento unikátní survival sandbox se zrodil z ambice přenést hráče do Bermudského Voidu záhadného …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Draci, hrdinové a chaos na jedné straně: Heroes of Mount Dragon jako ohnivá oslava brawleru

    Před 2 měsíci
    Na první pohled se může zdát, že svět bojišť, kde hrdinové rozsévají komba a draci chrlí oheň, už byl v hrách vyčerpán. Přesto Heroes of Mount Dragon přichází s kombinací, kterou lze označit za kooperativní side scrolling brawler s tím nejlepším, co žánr nabízí ale s několika zvraty, které z něj dělají zajímavý pokus o …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Sen, který začíná s doudou: Onirism jako kaleidoskop dobrodružství a fantazie

    Před 2 měsíci
    Na první pohled by se mohlo zdát, že Onirism je pouhým dalším barevným indie dobrodružstvím ale už pár minut ve světě Crearia pochopíte, že máte před sebou něco víc: hru, která je odevzdáním dětského pohledu na svět v hrané formě. Celý příběh odstartuje prostý, avšak emotivní okamžik: malá Carol se probudí, když se v jejím …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Puzzle Quest Immortal Edition: drahokamy, meč a příběh, který znovu čeká na objevení

    Před 2 měsíci
    Není mnoho her, které mohou s klidem mluvit o návratu, aniž by to znělo jako marketingový slogan. Ale Puzzle Quest Immortal Edition to dělá s grácií. Tato edice kultovní match 3 RPG klasiky zjevně není pouhým remasterem je spíš pozvánkou k opětovnému probuzení starých vzpomínek i k objevení něčeho, co se hráčům mohlo před lety …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Strach, který se dívá zpátky: SkullX: Aibohphobia jako zrcadlová noční můra

    Před 2 měsíci
    Horrorové hry nás obvykle straší tím, co přichází z temnoty. SkullX: Aibohphobia však volí jiný, mnohem znepokojivější přístup: nutí vás přemýšlet o tom, co zůstává, když se otočíte zády. Už samotný název, odkazující na fobii z palindromů, naznačuje, že nepůjde o přímočarý horor plný lekaček, ale o hru posedlou symetrií, opakováním a neklidem, který se …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Sweet Surrender – vstupte do věže: ale ne tak, jak ji znáte

    Před 2 měsíci
    Už první okamžik v Sweet Surrender VR napovídá, že vás nečeká klidný simulátor procházky futuristickým světem, ale vertikální akční výzva, kterou jde přežít jen pořádným nasazením a reflexy. Tento roguelike VR shooter vás totiž vrhá do dystopické megavěže ovládané nepřátelskými stroji, kde každé patro je novou výzvou a každá smrt připomíná, že svět nahoře nečeká …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Duskpunk: Když se soumrak stává světem

    Před 2 měsíci
    Existují hry, které vás vtáhnou explozí barev, akcí a adrenalinu. A pak jsou tu hry, které vás pohltí pomalu, tiše a s jistou neodbytností, podobně jako mlha, jež se zvedá z ulic města při západu slunce. Duskpunk od studia Clockwork Bird patří jednoznačně do druhé kategorie. Už samotný název napovídá, že se nejedná o další …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Winter Burrow: Teplo domova v zemi věčného chladu

    Před 2 měsíci
    Zima bývá ve hrách často pouhou estetickou vrstvou. Sněhové vločky padají, krajina zbělá, postavy si obléknou teplejší kabát a tím role zimy končí. Winter Burrow od studia Pine Creek Games však dělá něco zcela jiného. Zimu staví do role hlavního hybatele všeho dění. Není jen pozadím, ale neustálým protivníkem, spoluhráčem i vypravěčem. Už od prvních …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Dark Atlas: Infernum – Kartografie pekla v době, kdy se mapa světa trhá

    Před 2 měsíci
    Ve většině her je mapa pomocníkem. Ukazuje cestu, odhaluje tajemství a dává hráči pocit kontroly nad prostorem. Dark Atlas: Infernum tento vztah obrací naruby. Mapa zde není uklidňujícím vodítkem, ale mrazivým důkazem toho, že svět se rozpadá rychleji, než jej dokážete zaznamenat. Night Council Studio vytvořilo titul, který si bere na mušku samotné základy hráčského …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Rune Ark: Když se magie učí přežívat na palubě dřevěné archy

    Před 2 měsíci
    Rune Ark od indie.io je hra, která kombinuje runovou magii, přežití a stavbu světa v jednom nečekaně kompaktním, ale myšlenkově bohatém celku. Nechce vás ohromit spektáklem, ale postupně si vás získá důsledností a vnitřní logikou. Katastrofy jsou ve hrách běžné. Většině z nich ale slouží jen jako výchozí bod pro další hrdinskou cestu. Rune Ark …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged – Když se legenda vrací s ostřejší čepelí paměti

    Před 2 měsíci
    Revolution Software se po letech vrací k titulu, který definoval jednu éru adventur, a pokouší se o nesnadný úkol: znovu otevřít starou kroniku templářského spiknutí tak, aby oslovila pamětníky i nové hráče. Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged není jen remasterem, ale dialogem mezi minulostí a současností. Návrat k místu činu Existují hry, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Pirates Outlaws 2: Heritage – Když se karty plní solí, střelným prachem a pamětí moří

    Před 2 měsíci
    Fabled Game se vrací na rozbouřené vody deckbuildingových roguelike her a místo prostého rozšíření servíruje plnohodnotné pokračování. Pirates Outlaws 2: Heritage není jen další plavbou za kořistí, ale kronikou pirátského řemesla, které se učí z minulosti, aniž by jí bylo svázáno. Návrat na palubu, která už pamatuje bouře Pirates Outlaws si v době svého vydání …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Kentum: Když ticho začíná odpovídat

    Před 2 měsíci
    Indienova přináší titul, který se nesnaží vyděsit hlukem, ale vyprázdněním. Kentum není hra, která vás honí. Je to hra, která vás nechá jít… a pak se zeptá, proč jste vlastně vyrazili. Jsou hry, které vás vtáhnou okamžitě. A pak jsou hry, které vás nechají vstoupit, aniž byste si toho všimli. Kentum patří k těm druhým. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Legends BMX: Když se beton stává kronikou odvahy

    Před 2 měsíci
    Saga Legends Games přinášejí hru, která se nesnaží BMX zkrotit, ale porozumět mu. Legends BMX není jen sportovní titul, ale digitální pocta subkultuře, kde se styl měří v odřených kolenech, nekonečných pokusech a okamžicích ticha těsně před dopadem. Než se rozjedeš, musíš pochopit povrch Na první pohled může Legends BMX působit jako další přírůstek do …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Nicktoons & The Dice of Destiny: Když se kostky kutálí po dně nostalgie

    Před 2 měsíci
    GameMill znovu otevírá bránu do světa, kde se setkávají kreslené seriály, stolní RPG a akční dobrodružství. Nicktoons & The Dice of Destiny není jen crossoverem oblíbených postav, ale pokusem přetavit dětskou fantazii do herního jazyka moderní generace konzolí. Už samotný název Nicktoons & The Dice of Destiny naznačuje, že nepůjde o obyčejnou arkádovou akci. Kostka …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Windblown: Když vítr rozhoduje o životě

    Před 2 měsíci
    Motion Twin se po Dead Cells vrací s hrou, která je rychlejší než dech, lehčí než pírko a tvrdší než pád do prázdna. Windblown není jen další akční roguelite. Je to manifest pohybu, hry, která vás učí myslet v rychlosti větru. Po Dead Cells přichází bouře Když studio Motion Twin oznámilo Windblown, bylo jasné, že …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Bloodshed: Krvavá symfonie chaosu od Headup

    Před 2 měsíci
    Headup opět ukazuje, že dokáže vytvořit hru, která je nekompromisní, intenzivní a především… krvavá. Bloodshed není jen další akční titul je to pocta klasickým střílečkám, roguelite žánru a adrenalinem nabitému tempu, které vás nenechá vydechnout. Od prvního výstřelu po poslední pád do prázdna je Bloodshed hrou, která vás vtáhne a nepustí. Když chaos dostane pravidla …
     Komentáře
  • Gamesmag

    WILD HEARTS S: Lov divokého světa od KOEI TECMO na Nintendo Switch 2

    Před 2 měsíci
    KOEI TECMO přináší svou nejnovější akční RPG hru WILD HEARTS S, která na platformě Nintendo Switch 2 rozvíjí známé lovecké a akční mechaniky do nové, dechberoucí podoby. Hra kombinuje rychlé souboje, dynamické prostředí a propracovaný ekosystém monster, čímž vytváří zážitek, který je stejně strategický, náročný i ohromující vizuálně. WILD HEARTS S není jen lov je …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Heat Death: Survival Train: jízda na hraně od Mass Game Devs

    Před 2 měsíci
    Mass Game Devs přináší titul, který kombinuje postapokalyptickou atmosféru, přežití a strategii v jediném chaotickém balení. Heat Death: Survival Train není jen o přežití v extrémních podmínkách, ale i o rozhodnutích, která vás donutí čelit morálním i praktickým dilematům. Na kolejích smrtící reality se stává každý den hrou o život a každý rozhodující pohyb může …
     Komentáře
Reklama