Zavřít
Gamesmag

Gamesmag

Nejnovější články na Seznamu ze zdroje Gamesmag
  • Gamesmag

    REANIMAL recenze: Temný návrat mistrů hororu

    Před 8 dny
    Hororová adventura REANIMAL přichází jako nový projekt tvůrců, kteří mají s temnou atmosférou bohaté zkušenosti. Už od prvních minut je jasné, že cílem není jen vyděsit hráče lacinými lekačkami, ale vybudovat dlouhodobý pocit tísně, nejistoty a psychického nepohodlí. REANIMAL sází na hutnou atmosféru, audiovizuální styl a silné momenty bezmoci. Otázkou zůstává, zda to stačí na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Mara v srdci velkoměsta: Recenze Perfect Tides: Station to Station je bolestně upřímnou sondou do dospělosti

    Před 10 dny
    První díl série Perfect Tides byl pro mnohé bleskem z čistého nebe. V záplavě akčních titulů a velkolepých RPG nabídl komorní, pixelovatý příběh o dospívání na izolovaném ostrově, který byl prodchnutý nostalgií po internetu devadesátých let. Pokračování s podtitulem Station to Station nás nyní bere za ruku a nekompromisně nás táhne do další životní etapy. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Lovci legend: Folklore Hunter testuje vaše nervy i trpělivost

    Před 11 dny
    Lov na mytologická monstra zní jako adrenalinová zábava. Ve skutečnosti je Folklore Hunter spíše pomalým, napjatým tancem mezi strachem, přípravou a beznadějí. Tato survival hororová hra vás vezme hluboko do temných lesů, kde staré pověsti ožívají a kde se brzy ukáže, že největším monstrem může být vlastní panika. Základ hry: Lov začíná v temnotě Folklore …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The Perfect Pencil recenze: 2D metroidvania, která vás vezme do hlubiny lidské mysli

    Před 12 dny
    Hra The Perfect Pencil se stala jedním z nejzajímavějších indie titulů začátku roku 2026. Tahle 2D akční plošinovka s prvky metroidvanie láká na surrealistický svět, emotivní výpravu a silné psychologické motivy. Vývojáři z italského studia Studio Cima si dali záležet na tom, aby jejich dílo nebylo jen dalším obyčejným plošinovým dobrodružstvím, ale aby hráče přivedlo …
     Komentáře
  • Gamesmag

    MindsEye recenze: Thriller z budoucnosti, který si hraje s vaší myslí

    Před 13 dny
    Videohra MindsEye láká na kombinaci filmového vyprávění, akční hratelnosti a konspirační sci fi atmosféry. Už první trailery naznačily ambiciózní projekt, který chce konkurovat velkým příběhovým titulům posledních let. Dokáže ale MindsEye skutečně naplnit vysoká očekávání, nebo zůstane jen u silných marketingových slibů? V této recenzi se podíváme na příběh, hratelnost, technické zpracování i celkový dojem …
     Komentáře
  • Gamesmag

    HumanitZ 1.0 recenze – Definitivní verze drsného zombie survivalu je tady

    Před 14 dny
    Zombie apokalypsa je ve videohrách stálicí, ale jen některé tituly dokážou vystihnout skutečný pocit beznaděje, improvizace a každodenního boje o přežití. HumanitZ je izometrická open world survival hra, která po delším období v předběžném přístupu konečně dorazila ve verzi 1.0. Plné vydání nepřináší jen symbolickou tečku za vývojem, ale zásadní přepracování klíčových systémů, nové oblasti …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Cult of the Lamb: Woolhaven DLC – Když roucho dělá kult

    Před 15 dny
    Temný, roztomilý a návykový. Takový je Cult of the Lamb od svého vydání a není divu, že si získal silnou komunitu hráčů. Rozšíření Woolhaven DLC přichází jako další dílek do mozaiky budování vlastního kultu, ve kterém se mísí roguelike akce, management základny a černý humor. Otázka zní jasně. Přináší nový obsah dostatek důvodů k návratu, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    MY HERO ACADEMIA: All’s Justice – Plus Ultra v aréně hrdinů

    Před 16 dny
    Série My Hero Academia si za roky své existence vybudovala obrovskou fanouškovskou základnu. Dynamické souboje, výrazné postavy a silné emocionální momenty přímo vybízejí k herní adaptaci. Titul MY HERO ACADEMIA: All’s Justice se pokouší nabídnout ultimátní arénovou řežbu, která propojí filmovou prezentaci s přístupným, ale dostatečně hlubokým bojovým systémem. Otázka zní, zda se mu podařilo …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Code Vein 2: Temnota, která má duši

    Před 16 dny
    Když v roce 2019 vyšel první díl série, mnozí jej označovali jako anime odpověď na soulslike žánr. Silná stylizace, upírská tematika a důraz na příběh odlišovaly titul od konkurence, která často sázela na strohou atmosféru a minimalistické vyprávění. Code Vein 2 na tento základ navazuje, ale zároveň se snaží být ambicióznější, komplexnější a sebevědomější. Výsledkem …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Paměť, magie a meče znovu ožívají – aneb jak Anima Gate of Memories: I&II Remaster spojuje dvě legendy v jeden osud

    Před 17 dny
    Na první pohled se Anima Gate of Memories: I&II Remaster může jevit jako pouhá nostalgická aktualizace starších titulů dvojice action RPG, které kdysi oslovily fanoušky hluboké fantasy, spletitých narativů a taktických soubojů. V realitě je však tento remaster mnohem víc než jen „lehké leštění“. Je to tentokrát sebevědomá snaha přivést starý svět zpět k životu, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Magie mezi řádky reality: Aris Arcanum jako pomalé kouzlo, které se učíte číst

    Před 17 dny
    V době, kdy se fantasy hry často předhánějí v epických bitvách, explozích barev a systémech zahlcených statistikami, působí Aris Arcanum jako tichý čaroděj v zadní lavici. Nemává holí, nekřičí zaklínadla a nesnaží se upoutat pozornost efektními triky. Místo toho trpělivě čeká, až se k ní přiblížíte sami. A pokud jí dáte čas, odmění vás jedním …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Krev, písek a strategie: Bloodgrounds jako aréna, kde každé rozhodnutí bolí

    Před 18 dny
    Představte si, že jste gladiátor. Ne ten, který se dere do arény, aby se stal legendou, ale ten, kdo přežil dost dlouho na to, aby mohl řídit celý tým bojovníků. Bloodgrounds vás postaví přesně do této role: vydělaný bojovník, který si vybojoval svobodu, teď jako bohatý patron vede, trénuje a posílá do boje své gladiátory …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Svět kostek, kouzel a taktických rozhodnutí: Dark Quest 4 jako digitální HeroQuest pro moderní dobu

    Před 19 dny
    Když se řekne „dungeon crawler“, většina hráčů si představí žánr plný náhodně generovaných chodeb, nekonečných hord nepřátel a pomalé eskalace výzvy. Dark Quest 4 se však vrací ke kořenům staré školy a dělá to s láskou a respektem, který si fanoušci klasických stolních her jako HeroQuest pamatovali a milovali. Výsledkem je tahová taktická adventura, která …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Apokalypsa na čtyřech kolech: Deadly Days: Roadtrip jako roguelike roadmovie z konce světa

    Před 19 dny
    Když se řekne „zombie hra“, většina lidí si představí buď hektické střílení v první osobě, nebo přeživší komunitu bránící tábor pod stálým tlakem nemrtvých. Deadly Days: Roadtrip se od těchto klišé rozhodně oprošťuje ne proto, že by neměla moře nemrtvých k pobití, ale proto, že vás na rozdíl od jiných zombie titulů nepustí jen tak …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Mezi kameny a stébly trávy: Dream Garden jako digitální zen ve světě her

    Před 20 dny
    Když jsem poprvé spustil Dream Garden, nepřipadal jsem si jako hráč v klasickém slova smyslu. Nehlehal mě úvodní letmý úder epické hudby ani kinová cut scéna, která by mě vtáhla do dramatu. Místo toho jsem stál na prázdné ploše písku a slyšel jen svůj vlastní dech tedy tichý šum herního prostředí. Tento okamžik stačil na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Snění, které se brání probuzení: Dreams of Another jako interaktivní meditace o světě, jenž vzniká pohledem

    Před 20 dny
    Q-Games nejsou studiem, které by dělalo hry podle šablon. Jejich tvorba se dlouhodobě pohybuje na hraně mezi hrou, uměleckým experimentem a filozofickou úvahou. Dreams of Another tuto linii nejen potvrzuje, ale posouvá ji ještě dál. Nejde o titul, který by vás chtěl bavit tradičním způsobem. Nechce vás odměňovat za výkon, rychlost ani efektivitu. Chce vás …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Zapomenuté moře a jeho příběhy: Forgotten Seas jako dobrodružná plavba mezi legendou a přežitím

    Před 21 dny
    Existují hry, které si kladou jednoduchý cíl pobavit a pak jsou tu tituly jako Forgotten Seas, které si představují oceán jako živý, dýchající svět plný tajemství, nebezpečí a absurdit, kde každá vlna může být vámi zapomenuta… nebo tou, která vás pohltí. Tento unikátní survival sandbox se zrodil z ambice přenést hráče do Bermudského Voidu záhadného …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Draci, hrdinové a chaos na jedné straně: Heroes of Mount Dragon jako ohnivá oslava brawleru

    Před 21 dny
    Na první pohled se může zdát, že svět bojišť, kde hrdinové rozsévají komba a draci chrlí oheň, už byl v hrách vyčerpán. Přesto Heroes of Mount Dragon přichází s kombinací, kterou lze označit za kooperativní side scrolling brawler s tím nejlepším, co žánr nabízí ale s několika zvraty, které z něj dělají zajímavý pokus o …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Sen, který začíná s doudou: Onirism jako kaleidoskop dobrodružství a fantazie

    Před 22 dny
    Na první pohled by se mohlo zdát, že Onirism je pouhým dalším barevným indie dobrodružstvím ale už pár minut ve světě Crearia pochopíte, že máte před sebou něco víc: hru, která je odevzdáním dětského pohledu na svět v hrané formě. Celý příběh odstartuje prostý, avšak emotivní okamžik: malá Carol se probudí, když se v jejím …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Puzzle Quest Immortal Edition: drahokamy, meč a příběh, který znovu čeká na objevení

    Před 22 dny
    Není mnoho her, které mohou s klidem mluvit o návratu, aniž by to znělo jako marketingový slogan. Ale Puzzle Quest Immortal Edition to dělá s grácií. Tato edice kultovní match 3 RPG klasiky zjevně není pouhým remasterem je spíš pozvánkou k opětovnému probuzení starých vzpomínek i k objevení něčeho, co se hráčům mohlo před lety …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Strach, který se dívá zpátky: SkullX: Aibohphobia jako zrcadlová noční můra

    Před 23 dny
    Horrorové hry nás obvykle straší tím, co přichází z temnoty. SkullX: Aibohphobia však volí jiný, mnohem znepokojivější přístup: nutí vás přemýšlet o tom, co zůstává, když se otočíte zády. Už samotný název, odkazující na fobii z palindromů, naznačuje, že nepůjde o přímočarý horor plný lekaček, ale o hru posedlou symetrií, opakováním a neklidem, který se …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Sweet Surrender – vstupte do věže: ale ne tak, jak ji znáte

    Před 23 dny
    Už první okamžik v Sweet Surrender VR napovídá, že vás nečeká klidný simulátor procházky futuristickým světem, ale vertikální akční výzva, kterou jde přežít jen pořádným nasazením a reflexy. Tento roguelike VR shooter vás totiž vrhá do dystopické megavěže ovládané nepřátelskými stroji, kde každé patro je novou výzvou a každá smrt připomíná, že svět nahoře nečeká …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Duskpunk: Když se soumrak stává světem

    Před 24 dny
    Existují hry, které vás vtáhnou explozí barev, akcí a adrenalinu. A pak jsou tu hry, které vás pohltí pomalu, tiše a s jistou neodbytností, podobně jako mlha, jež se zvedá z ulic města při západu slunce. Duskpunk od studia Clockwork Bird patří jednoznačně do druhé kategorie. Už samotný název napovídá, že se nejedná o další …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Winter Burrow: Teplo domova v zemi věčného chladu

    Před 24 dny
    Zima bývá ve hrách často pouhou estetickou vrstvou. Sněhové vločky padají, krajina zbělá, postavy si obléknou teplejší kabát a tím role zimy končí. Winter Burrow od studia Pine Creek Games však dělá něco zcela jiného. Zimu staví do role hlavního hybatele všeho dění. Není jen pozadím, ale neustálým protivníkem, spoluhráčem i vypravěčem. Už od prvních …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Dark Atlas: Infernum – Kartografie pekla v době, kdy se mapa světa trhá

    Před 25 dny
    Ve většině her je mapa pomocníkem. Ukazuje cestu, odhaluje tajemství a dává hráči pocit kontroly nad prostorem. Dark Atlas: Infernum tento vztah obrací naruby. Mapa zde není uklidňujícím vodítkem, ale mrazivým důkazem toho, že svět se rozpadá rychleji, než jej dokážete zaznamenat. Night Council Studio vytvořilo titul, který si bere na mušku samotné základy hráčského …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Rune Ark: Když se magie učí přežívat na palubě dřevěné archy

    Před 25 dny
    Rune Ark od indie.io je hra, která kombinuje runovou magii, přežití a stavbu světa v jednom nečekaně kompaktním, ale myšlenkově bohatém celku. Nechce vás ohromit spektáklem, ale postupně si vás získá důsledností a vnitřní logikou. Katastrofy jsou ve hrách běžné. Většině z nich ale slouží jen jako výchozí bod pro další hrdinskou cestu. Rune Ark …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged – Když se legenda vrací s ostřejší čepelí paměti

    Před 26 dny
    Revolution Software se po letech vrací k titulu, který definoval jednu éru adventur, a pokouší se o nesnadný úkol: znovu otevřít starou kroniku templářského spiknutí tak, aby oslovila pamětníky i nové hráče. Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged není jen remasterem, ale dialogem mezi minulostí a současností. Návrat k místu činu Existují hry, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Pirates Outlaws 2: Heritage – Když se karty plní solí, střelným prachem a pamětí moří

    Před 26 dny
    Fabled Game se vrací na rozbouřené vody deckbuildingových roguelike her a místo prostého rozšíření servíruje plnohodnotné pokračování. Pirates Outlaws 2: Heritage není jen další plavbou za kořistí, ale kronikou pirátského řemesla, které se učí z minulosti, aniž by jí bylo svázáno. Návrat na palubu, která už pamatuje bouře Pirates Outlaws si v době svého vydání …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Kentum: Když ticho začíná odpovídat

    Před 27 dny
    Indienova přináší titul, který se nesnaží vyděsit hlukem, ale vyprázdněním. Kentum není hra, která vás honí. Je to hra, která vás nechá jít… a pak se zeptá, proč jste vlastně vyrazili. Jsou hry, které vás vtáhnou okamžitě. A pak jsou hry, které vás nechají vstoupit, aniž byste si toho všimli. Kentum patří k těm druhým. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Legends BMX: Když se beton stává kronikou odvahy

    Před 27 dny
    Saga Legends Games přinášejí hru, která se nesnaží BMX zkrotit, ale porozumět mu. Legends BMX není jen sportovní titul, ale digitální pocta subkultuře, kde se styl měří v odřených kolenech, nekonečných pokusech a okamžicích ticha těsně před dopadem. Než se rozjedeš, musíš pochopit povrch Na první pohled může Legends BMX působit jako další přírůstek do …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Nicktoons & The Dice of Destiny: Když se kostky kutálí po dně nostalgie

    Před 1 měsícem
    GameMill znovu otevírá bránu do světa, kde se setkávají kreslené seriály, stolní RPG a akční dobrodružství. Nicktoons & The Dice of Destiny není jen crossoverem oblíbených postav, ale pokusem přetavit dětskou fantazii do herního jazyka moderní generace konzolí. Už samotný název Nicktoons & The Dice of Destiny naznačuje, že nepůjde o obyčejnou arkádovou akci. Kostka …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Windblown: Když vítr rozhoduje o životě

    Před 1 měsícem
    Motion Twin se po Dead Cells vrací s hrou, která je rychlejší než dech, lehčí než pírko a tvrdší než pád do prázdna. Windblown není jen další akční roguelite. Je to manifest pohybu, hry, která vás učí myslet v rychlosti větru. Po Dead Cells přichází bouře Když studio Motion Twin oznámilo Windblown, bylo jasné, že …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Bloodshed: Krvavá symfonie chaosu od Headup

    Před 1 měsícem
    Headup opět ukazuje, že dokáže vytvořit hru, která je nekompromisní, intenzivní a především… krvavá. Bloodshed není jen další akční titul je to pocta klasickým střílečkám, roguelite žánru a adrenalinem nabitému tempu, které vás nenechá vydechnout. Od prvního výstřelu po poslední pád do prázdna je Bloodshed hrou, která vás vtáhne a nepustí. Když chaos dostane pravidla …
     Komentáře
  • Gamesmag

    WILD HEARTS S: Lov divokého světa od KOEI TECMO na Nintendo Switch 2

    Před 1 měsícem
    KOEI TECMO přináší svou nejnovější akční RPG hru WILD HEARTS S, která na platformě Nintendo Switch 2 rozvíjí známé lovecké a akční mechaniky do nové, dechberoucí podoby. Hra kombinuje rychlé souboje, dynamické prostředí a propracovaný ekosystém monster, čímž vytváří zážitek, který je stejně strategický, náročný i ohromující vizuálně. WILD HEARTS S není jen lov je …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Heat Death: Survival Train: jízda na hraně od Mass Game Devs

    Před 1 měsícem
    Mass Game Devs přináší titul, který kombinuje postapokalyptickou atmosféru, přežití a strategii v jediném chaotickém balení. Heat Death: Survival Train není jen o přežití v extrémních podmínkách, ale i o rozhodnutích, která vás donutí čelit morálním i praktickým dilematům. Na kolejích smrtící reality se stává každý den hrou o život a každý rozhodující pohyb může …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Twinkleby: Pohádková meditace v rukou Might and Delight

    Před 1 měsícem
    Might and Delight, studio známé svou schopností kombinovat vizuální poetiku s hratelností, přináší titul Twinkleby – hru, která působí jako klidná procházka nočním lesem plným světýlek, hudby a jemných výzev. Twinkleby není tradiční hra s cílem vyhrát; je to zážitek, který vás ponoří do světa meditativní pohody, interaktivní estetiky a jemné magie. Na první pohled …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Svět, který se usmívá koutkem oka: Whimside jako tichá oslava drobných radostí

    Před 1 měsícem
    Whimside není hra, která by vás přivítala výbušným intrem, dramatickým konfliktem nebo jasně vytyčeným cílem. Přichází potichu. Jako odpoledne, které nemá plán, ale ví, že se nechce nechat rušit. Už od prvních minut je zřejmé, že Future Friends Games zde nepředstavují produkt založený na výzvě, ale prostor založený na pocitu. Whimside není hra, kterou „hrajete“. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Dirigent bez orchestru, hráč bez taktovky: Maestro jako rytmická iluze moci

    Před 1 měsícem
    Hry o hudbě obvykle stojí na jednoduchém slibu: stiskni správné tlačítko ve správný čas a odměnou ti bude pocit rytmické harmonie. Maestro od studia Double Jack se však vydává jinou cestou. Nechce z vás udělat hudebníka, ale dirigenta. Nechce, abyste hráli noty, ale abyste vedli hudbu. A především: nechce, abyste hudbu slyšeli jako hotové dílo, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Koleje do ticha a ostrovy klidu: Islands & Trains jako meditativní model světa

    Před 1 měsícem
    V době, kdy se herní průmysl předhání v tom, kdo nabídne větší mapu, rychlejší akci a hlasitější efekty, působí Islands & Trains jako tichý odpor. Nezvedá hlas, netlačí na výkon a nepředkládá seznam úkolů, které musíte splnit. Místo toho vám nabídne prostor. Ostrovy. Koleje. A čas. Hodně času. Future Friends Games zde nepřichází s klasickou …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Plastová legenda na plný plyn: Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed jako arkádová dráha mezi hračkou a hrou

    Před 1 měsícem
    Pro mnoho hráčů mají Hot Wheels zvláštní, téměř posvátný význam. Nejsou to jen hračky, ale brána do světa fantazie, kde fyzika neplatí, gravitace je doporučením a každá smyčka slibuje dobrodružství. Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed se přesně do tohoto prostoru snaží vstoupit. Ne jako realistická závodní hra, ale jako digitální prodloužení dětské představivosti, ve …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Rychlost bez brzd, hloubka bez převodovky: Fast & Furious: Arcade Edition na Switchi jako licencovaný sprint

    Před 1 měsícem
    Značka Fast & Furious už dávno není jen o autech. Je to kulturní fenomén, směs benzínových výparů, přepálené fyziky, nekonečných drah a ještě nekonečnějších proslovů o rodině. Když se tedy na Nintendo Switch dostává Fast & Furious: Arcade Edition od Game Mill, otázka nezní, zda bude hra realistická. Otázka zní, zda dokáže zachytit ducha série, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Whimel Academy: Škola, kde se učí kouzlit s emocemi

    Před 1 měsícem
    Magické akademie jsou v herním i literárním světě oblíbeným motivem. Často slouží jako kulisa pro epická dobrodružství, souboje s temnými silami a velkolepé příběhy o vyvolených hrdinech. Whimel Academy, debutový titul studia Impossible Home, se však vydává jiným směrem. Místo aby stavěla na bombastických konfliktech, soustředí se na intimní prožitek studia magie, mezilidské vztahy a …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Když kámen poprvé promluvil: Neolithic Dawn jako digitální mýtus o zrození civilizace

    Před 1 měsícem
    Neolithic Dawn není hra, která vás přivítá efektním intrem nebo bombastickou hudbou. Její začátek je tichý, téměř nehostinný. Stojíte uprostřed neolitické krajiny, bez mapy, bez vysvětlení, s prázdnýma rukama a s jedinou jistotou: pokud něco neuděláte, zemřete. Hladem, zimou, nebo zapomenutím. Právě v tomto okamžiku však hra jasně deklaruje svou ambici. Nechce vás bavit v …
     Komentáře
  • Gamesmag

    SWAPMEAT: Evoluce po kouskách, přežití po částech

    Před 1 měsícem
    Herní průmysl je plný her o růstu, vývoji a sílení postavy. Většinou ale tento proces probíhá skrze čísla, levely a abstraktní statistiky. SWAPMEAT od studia One More Game na to jde zcela opačně vývoj zde není metaforou, ale doslovnou, fyzickou realitou. Vaše postava neroste zkušenostmi, ale vyměňováním vlastních tělesných částí za nové, silnější, podivnější a …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Labyrinthine (PS5): Strach má mnoho chodeb

    Před 1 měsícem
    Hororové hry mají mnoho podob. Některé sází na filmové lekačky, jiné na akci a bezmoc v přímém střetu s nepřítelem. Labyrinthine jde jinou cestou staví celý zážitek na dezorientaci, nejistotě a neustálém pocitu, že nevíte, kde jste a kam jít. Konzolová edice pro PlayStation 5 přináší tento koncept do obýváků a nabízí otázku: funguje pomalý, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Earth vs Mars: Když se strategie potká s pulpovou sci-fi

    Před 1 měsícem
    Studio Relic Entertainment má mezi strategickými fanoušky pověst tvůrců, kteří rozumí taktice, tempu i napětí bojiště. Série Company of Heroes, Dawn of War nebo Homeworld patří ke klasikám žánru a nastavily laťku vysoko. O to větší překvapení bylo oznámení projektu Earth vs Mars hry, která se na první pohled tváří jako lehkovážná, téměř až parodická …
     Komentáře
  • Gamesmag

    DREAMOUT: Když se sny rozhodnou neprobudit

    Před 1 měsícem
    Studio Game Dynasty se titulem DREAMOUT pouští na tenký led psychologického hororu, žánru který nestojí na lekačkách ani rychlé akci, ale na atmosféře, nejistotě a postupném rozkladu reality. DREAMOUT není hra, která by vás chtěla vyděsit v prvních deseti minutách. Je to pomalý, tísnivý sestup do světa snů, kde se hranice mezi vědomím a podvědomím …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Tormented Souls 2 : Návrat hrůzy, která nezapomíná

    Před 1 měsícem
    Když studio Dual Effect oznámilo Tormented Souls 2 , nebylo pochyb o tom, že míří přímo na fanoušky klasického survival hororu. První díl si získal pozornost především tím, že se nebál otevřeně hlásit k odkazu starých Silent Hillů a Resident Evilů s pevnou kamerou, omezenými zdroji a důrazem na atmosféru. Druhý díl však nepůsobí jen …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Eclipse Breaker: Když se svět rozpadá ve stínu zatmění

    Před 1 měsícem
    Studio Lunar Workshop se v posledních letech profiluje jako tým, který se nebojí ambiciózních témat ani mechanik, jež vyžadují pozornost a trpělivost hráče. Jejich nejnovější titul Eclipse Breaker na první pohled působí jako další akční sci-fi hra z pohledu shora, případně z boku. Už po několika minutách je však jasné, že jde o projekt s …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Devil Jam: Když peklo hraje na plné zesílení

    Před 1 měsícem
    Existují hry, které se snaží zaujmout příběhem, jiné grafickým realismem a další technologickou vyspělostí. A pak je tu Devil Jam od studia RS, titul, který vás chytí za límec, přitáhne k zesilovači a bez varování vám pustí pekelný riff přímo do uší. Už samotný název napovídá, že tady se nebude chodit po špičkách. Devil Jam …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Halls of Torment: Když se Diablo potká s bullet hell peklem

    Před 1 měsícem
    V době, kdy herní průmysl často sází na otevřené světy, filmové příběhy a desítky hodin dialogů, přichází studio Chasing Carrots s titulem, který se na první pohled zdá být až nebezpečně jednoduchý. Halls of Torment je hra, která se netají svou inspirací naopak ji hrdě vystavuje. Styl připomínající Diablo z konce 90. let, kamera shora, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Katanaut: Kosmický samuraj v srdci chaosu

    Před 1 měsícem
    Roguelite akce, která míchá rychlou soubojovou hratelnost, metroidvania prvky a horor ve hvězdném prostoru Po letech od mlčení se ikonické jméno Acclaim, Inc. vrací na scénu jako vydavatel nových titulů a Katanaut je jedním z prvních, které se dostaly na světlo světa. Hra vyšla 10. září 2025 a okamžitě vyvolala pozornost hráčů i kritiků díky …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Trenches VR: Claustrofobická noční můra z zákopů první světové

    Před 1 měsícem
    Trenches VR od nezávislého vývojáře Steelkrill Studio je krátkým, ale intenzivním ponorem do pekla první světové války, kde se realita prolíná s psychologickým hororem. Vydaná 22. října 2025 pro Meta Quest, PSVR2 a PCVR, tato hra vás staví do bot britského vojáka Jamese R., uvězněného za nepřátelskými liniemi v labyrintu blátivých zákopů. Vaším jediným cílem je útěk zpět …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Necesse: Pixelový svět, kde se rodí civilizace

    Před 1 měsícem
    Fair Games stvořilo dokonalou směs Terrarie, RimWorldu a nekonečného dobrodružství. Necesse od dánského studia Fair Games patří k těm hrám, které na první pohled působí nevinně pixelová grafika, top-down pohled, sběr dřeva a kamenů. Ale jakmile se do hry dostanete hlouběji, odhaluje se její pravá tvář: komplexní sandbox survival s prvky koloniální simulace, což nejde jen tak přehlédnout. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Escape From Duckov: Útěk z města, kam se nikdo nevrací

    Před 1 měsícem
    Team Soda přináší satirické, syrové a nečekaně emocionální dobrodružství z ptačí perspektivy. V herním světě existují tituly, které se nesnaží konkurovat blockbusterům svou velikostí nebo rozpočtem, ale raději sázejí na originalitu, experimentální styl a osobitý humor. Escape From Duckov, nejnovější projekt nezávislého studia Team Soda, patří přesně do této kategorie. Na první pohled jde o komediálně laděný …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Formula Legends: Rychlost, minulost a vůně spálené gumy

    Před 1 měsícem
    Závodní hry mají dlouhou tradici: od pixelových okruhů Micro Machines až po hyperrealistickou podívanou F1 24. Každý titul hledá vlastní rovnováhu mezi autentičností a zábavou. Studio 3DClouds, známé především díky sérii King of Sea a Xenon Racer, se letos pokusilo o něco nového vytvořit závodní titul, který spojuje ducha nostalgie s přístupností moderního arkádového systému. Výsledkem je Formula Legends, projekt, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Moros Protocol: Krvavé chodby Orphea, kde permadeath říká poslední slovo

    Před 1 měsícem
    Moros Protocol od vydavatele Super Rare Originals je roguelite FPS horor, který vás uvězní v labyrintech opuštěné vesmírné lodi Orpheus, kde se bojuje nejen s hordami mutovaných hrůz, ale i s nemilosrdným cyklem smrti a znovuzrození. Tento pixelový retro shooter vyšel 18. září 2025 na PC (Steam a GOG) a rychle si získal pozornost fanouškov retro hororů díky …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The House of Tesla: Elektrické hádanky v srdci vynálezcovy duše

    Před 1 měsícem
    The House of Tesla od vydavatele Blue Brain Games je puzzle adventurou, která vás vtáhne do temných chodeb Wardenclyffe věže, kde se skrývají nejen vynálezy Nikoly Tesly, ale i tajemství jeho neuskutečněného snu o bezdrátovém přenosu energie. Hra, která vyšla na Steam v září 2025 a plánuje expanzi na konzole a mobily, pokračuje v sérii The House …
     Komentáře
  • Gamesmag

    WARNO: Když šachovnice z oceli ožívá: moderní válka se učí citu i disciplíně

    Před 1 měsícem
    Na první pohled působí WARNO jako typická vojenská simulace: tanky, dělostřelectvo, letectvo, chladem šedivá estetika. Ale pod povrchem pulzuje něco víc monumentální strategie, která kombinuje přesnost vojenského velení s poetikou chaosu. Eugen Systems, autoři sérií Wargame a Steel Division, zde vytvořili svůj dosud nejambicióznější projekt. WARNO (War Order) není jen dalším pokračováním žánru real time taktiky. Je to vysoce detailní …
     Komentáře
  • Gamesmag

    NetherWorld: Brána do digitálního pekla, kde se podvěstí stává realitou

    Před 1 měsícem
    Existují hry, které vás straší skokovými lekačkami. A pak jsou tituly, které vás dusí atmosférou, kde se strach rodí z ticha, z neznáma, z pocitu, že jste v pasti, ze které není úniku. NetherWorld od vydavatele Selecta Play patří k druhému typu. Je to temná pixelová adventura zasazená do digitálního podsvětí, kde se hranice mezi virtuální realitou a skutečným …
     Komentáře
Reklama