Zavřít
Gamesmag

Gamesmag

Nejnovější články na Seznamu ze zdroje Gamesmag
  • Gamesmag

    Bladesong: Kování mečů, které má duši

    Před 5 dny
    Bladesong je simulační hra o kovářství, která tě postaví do role kováře a nechá tě procházet celým procesem vytvoření meče. Od výběru kovu, přes tepání a tvarování, až po broušení, leštění a finální prodej. Hra se netočí kolem akce nebo bojových soubojů jako u jiných titulů se slovem „meč“ v názvu, ale kolem řemesla, trpělivosti …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The Last Case of John Morley: Detektivka, která sází na atmosféru, záhadu a pomalé odkrývání příběhu

    Před 6 dny
    The Last Case of John Morley je atmosférická detektivní adventura, která se vrací ke kořenům klasických point & click příběhů a staví na pomalém budování napětí, záhadném prostředí a postupném odhalování skutečnosti za zdánlivě jednoduchým případem. Hra tě vrhne do světa, kde se perou tajemství, osobní motivace a nejasné motivy, a čeká, dokud si si …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Flick Shot Rogues recenze: Roguelike, který mění švihnutí na návykovou taktiku

    Před 8 dny
    Flick Shot Rogues je originální roguelike strategie, která staví na jednoduchém, ale velmi uspokojivém principu. Místo klasického zadávání příkazů tu své hrdiny po herní ploše doslova „odpalujete“ jako v pinballu nebo billiardu, přičemž každý odraz, zásah a řetězec reakcí může rozhodnout o vítězství i porážce. Hra kombinuje taktickou hloubku, procedurální variabilitu a příjemně stylizovanou prezentaci, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Dwarves: Glory, Death and Loot recenze: Trpasličí chaos, taktika a překvapivě návyková jízda

    Před 9 dny
    Dwarves: Glory, Death and Loot je rychlá taktická akce s roguelike prvky, která staví na sestavování družiny trpaslíků, jejich výzbroji a chytrém rozmístění do soubojů proti přesile orků a dalších nepřátel. Hra se tváří nenápadně, ale ve skutečnosti nabízí výrazně návykový gameplay loop, který kombinuje strategii, postupný růst postav a neustálé hledání lepšího vybavení. Pokud …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Dead in Antares recenze: Vesmírné přežití, kde rozhodují vztahy, zdroje i psychika posádky

    Před 10 dny
    Dead in Antares je tahová survival management strategie s RPG prvky, která přenáší osvědčený koncept série Dead In do prostředí cizí planety Antares Prime. Hra staví na správě malé skupiny přeživších, kteří po havárii bojují o přežití v nehostinném světě plném neznámých hrozeb, politického napětí a podivných technologických i biologických jevů. Pokud hledáte hru, která …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Kernelbay recenze: Sandboxová strategie, která sází na kreativitu i ekonomiku

    Před 11 dny
    Kernelbay je indie sandboxová strategie, která se snaží kombinovat budovatelské prvky, správu zdrojů a otevřenou hratelnost v prostředí, kde má hráč plnou kontrolu nad tím, jakým směrem se jeho herní svět vydá. Na první pohled může titul působit nenápadně, ale jakmile se do něj ponoříte hlouběji, začne odhalovat komplexní systémy a možnosti, které ocení především …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The Shore recenze: Lovecraftovský horor, který sází na atmosféru i tísnivou samotu

    Před 12 dny
    The Shore je atmosférická hororová adventura z pohledu první osoby, která se silně inspiruje dílem H. P. Lovecrafta a jeho kosmickým hororem. Už od prvních minut je jasné, že tato hra necílí na mainstreamové publikum hledající akci, ale spíše na hráče, kteří si chtějí vychutnat pomalé tempo, hutnou atmosféru a postupné odhalování temného příběhu. The …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Slzy v dešti, kostky na stole: Blade Runner – The Roleplaying Game

    Před 13 dny
    Los Angeles, rok 2037. Kyselý déšť bubnuje na neonové cedule, vzduch páchne smaženým jídlem z pouličních stánků a někde v davu se skrývá replikant. Tohle je svět, do nějž vás Blade Runner: The Roleplaying Game od švédského studia Free League Publishing zve sednout si za stůl a vzít věci do vlastních rukou. Zvládne stolní RPG …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Deep Rock Galactic: Rogue Core – Trpaslíci v jeskyni, tentokrát bez záchranné sítě

    Před 14 dny
    Původní Deep Rock Galactic byl fenomén, který nikdo nečekal. Co začalo jako kooperativní střílečka o vesmírných trpaslících dolujících rudy v cizokrajných jeskyních, se proměnilo v jeden z nejlépe hodnocených titulů na Steamu s komunitou, která hru neopouští ani roky po vydání. Ghost Ship Games si tehdy vybudovalo pověst studia, které svým hráčům naslouchá a výsledný …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Starship Troopers: Ultimate Bug War: Chcete vědět víc?

    Před 15 dny
    Říká se, že nejlepší propaganda je ta, která se tváří jako zábava. Starship Troopers: Ultimate Bug War jde o krok dál a dělá z toho herní mechaniku. Celá hra je rámována jako oficiální tréninkový simulátor Sjednocené Občanské Federace, státem sponzorovaný produkt vydaný pod hlavičkou fiktivního studia FedDev. Reklamy mezi misemi vás vyzývají k odvodu, generál …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International: Remaster remastu remaku, aneb jak vrstvit historii jako cibuli

    Před 16 dny
    Existují hry, které vám podají ruku, provedou vás tutoriálem a jemně vás nasměrují tam, kam máte jít. Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International není jedna z nich. Tato hra vás hodí do světa, otočí se zády a řekne si, že si poradíte. A pokud se neporadíte, máte sedm dalších protagonistů, se kterými to můžete zkusit …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Goblin Vyke: The Thief Tycoon — Zloděj ve dne, obchodník v noci (tedy naopak)

    Před 17 dny
    Zlato je moc na to, aby zůstalo v cizích kapsách. Aspoň takhle přemýšlí Vyke, chudý goblin s umírajícím otcem, jehož poslední slova zněla prostě a výstižně: „Buď chamtivý.“ Z tohoto nezdravého životního kréda pak vyrůstá jedna z nejoriginálnějších herních smyček letošního roku: v noci kradete, ve dne prodáváte a celou dobu se snažíte nepřijít o …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Neptunia Riders VS Dogoos: Když bohyně nasednou na motorky a mozek nechají doma

    Před 18 dny
    Existují hry, které vás ohromí příběhem. Existují hry, které vás pohltí mechanikami. A pak existuje Neptunia Riders VS Dogoos, titul, jehož celá existence působí jako výsledek firemní porady, kde někdo napsal na tabuli „motorky“ a „slizové příšerky“ a nikdo se neodvážil říct, že to možná není nejlepší nápad. Výsledek je přesně tak absurdní, jak to …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The End of the Sun: Slovanský mýtus jako meditace o čase

    Před 19 dny
    Slovanská mytologie patří v herním světě k tématům, která jsou do nepřirozené míry přehlížena. Zatímco severské bohy zpracovávala bezpočet titulů, Velesa, Peruna nebo Mořenu si většina herních studií raději nechala ujít. O to víc potěší, když malé polské studio The End of the Sun Team přijde s adventurou, která tohle folklórní bohatství nejen zmiňuje, ale …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Oaken Tower: Věž jako zbraň

    Před 20 dny
    Žánr auto battlerů už leccos viděl. Armády jednotek, karty, kostky, hvězdičky nad postavičkami. Oaken Tower ale přichází s nápadem, který na první pohled zní absurdně jednoduše a přitom funguje překvapivě dobře: vaše věž složená z předmětů bojuje přímo proti věži soupeře. Žádné jednotky, žádná mapa. Jen vy, váš build a soupeřova konstrukce. Sólový vývojář ze …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Duck Side of the Moon: Kačer v kosmu, který nepotřebuje spěchat

    Před 21 dny
    Existují hry, které vás vtáhnou bouří zvuků a světel. A pak existují hry, které si tiše sednou vedle vás, podají vám hrnek čaje a řeknou: v pohodě, nikam nespěcháme. Duck Side of the Moon od šestičlenného nizozemského studia Starbrew Games je debutový titul, který ví přesně, čím chce být. A být kačeřím astronautem ztraceným v …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Oceaneers: Přežití na souostroví, které se potápí pod nohama

    Před 22 dny
    Žánr colony sim se v posledních letech rozrostl do té míry, že nový přírůstek musí přijít s něčím, co ho odliší od moře konkurence. Oceaneers od dvouičlenného australského studia Barrel Smash Studios vsadilo na nápad, který je tak jednoduchý, jak je efektní: co kdyby ostrovy, na nichž budujete svou kolonii, mohly kdykoli klesnout pod hladinu? …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Lost Twins 2: Svět, který přeskládáte vlastníma rukama

    Před 23 dny
    Existuje určitý druh her, které nevyžadují vaši pozornost silou, ale laskavostí. Nepřitáhnou vás výbuchem nebo adrenalinem, ale tiše si sednou vedle vás a začnou vyprávět. Lost Twins 2 od studia Playdew je přesně taková hra. Vyšla na Nintendo Switch 7. května 2026 a je to jeden z těch vzácných puzzle titulů, které zvládnou potěšit dítě …
     Komentáře
  • Gamesmag

    MINOS: Konečně si zahrajete za netvora

    Před 24 dny
    Tower defense hry mají jeden zásadní problém: vždy stojíte na správné straně. Stavíte věže, bráníte hrad, zachraňujete království. MINOS od studia Artificer tento vzorec otáčí o sto osmdesát stupňů a posazuje vás do kůže Minotaura. Vy jste ten netvor. Hrdinové přicházejí, aby vás zabili, a vaším úkolem je zajistit, aby se jim to nepodařilo. Postavte …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Slots & Daggers: Malá hra s velkým srdcem

    Před 25 dny
    Jsou hry, které se omlouvají za svou skromnost. A pak jsou hry, které přesně vědí, co jsou, kolik toho nabízejí, a nabízejí to s takovou péčí a osobitostí, že si jejich malost ani nevšimnete. Slots & Daggers patří jednoznačně do té druhé kategorie. Sólový projekt berlínského vývojáře Friedemanna je důkazem toho, že velikost týmu a …
     Komentáře
  • Gamesmag

    CloverPit: Vsaď si o život

    Před 26 dny
    Existují hry, které vás chytnou za límec hned od první minuty a nepustí, dokud si nevzpomenete, že jste dnes ještě nejedli. CloverPit je přesně takový případ. Italské studio Panik Arcade stvořilo něco, co na papíře zní absurdně: roguelite horor zasazený do špinavé cely, kde jediným nástrojem přežití je hrací automat. A přesto, nebo možná právě …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Man I Just Wanna Go Home a mrazivý horor v nekonečném předměstí

    Před 28 dny
    Hororový žánr v posledních letech ovládl fenomén takzvaných liminálních prostorů, tedy míst, která jsou nám důvěrně známá, ale v určitém kontextu působí prázdně a znepokojivě. Nezávislý titul Man I Just Wanna Go Home tento koncept dotahuje k dokonalosti. Staví hráče do role unaveného člověka, který se po dlouhém dni v práci vrací domů, ale jeho …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Outpath a relaxační cesta za stavbou vlastního světa

    Před 29 dny
    Nezávislá scéna nás v posledních letech zásobuje tituly, které kombinují zdánlivě neslučitelné žánry, a Outpath je toho zářným příkladem. Tato hra se popisuje jako experimentální clicker z pohledu první osoby, který si bere to nejlepší z Minecraftu, Forageru a her typu Satisfactory. Verze pro Nintendo Switch přináší tento návykový mix na handheld, což je pro …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Monday Syndrome a nekonečná smyčka korporátního šílenství

    Před 30 dny
    Pondělí je pro mnohé symbolem nového začátku, ale v nezávislém hororu Monday Syndrome se stává vězením, ze kterého není úniku. Tato hra mistrně využívá konceptu časové smyčky, aby prozkoumala téma vyhoření, monotónnosti a ztráty identity v moderním pracovním prostředí. Monday Syndrome není jen dalším strašidelným titulem, je to surrealistická noční můra, která transformuje povědomé kancelářské …
     Komentáře
  • Gamesmag

    No Players Online a mrazivé ticho opuštěných serverů

    Před 1 měsícem
    V éře masivně multiplayerových projektů a neustálé online konektivity působí samota v digitálním prostoru zvláštním, až tísnivým dojmem. No Players Online je krátký, ale intenzivní hororový experiment, který těží z fenoménu takzvaných liminálních prostorů a estetiky starých stříleček z konce devadesátých let. Tato hra vás nezkouší děsit hektolitry krve, ale něčím mnohem sofistikovanějším a znepokojivějším: …
     Komentáře
  • Gamesmag

    GlitchSPANKR a zběsilá jízda digitálním chaosem

    Před 1 měsícem
    Nezávislá scéna neustále hledá způsoby, jak hráče vytrhnout z letargie a GlitchSPANKR je titulem, který na to jde hrubou silou a estetickou agresivitou. Tato vysokorychlostní akční arkáda se nespokojí s průměrností a místo toho vás vrhne do světa, kde jsou chyby v kódu a vizuální artefakty hlavními herními mechanikami. Je to titul, který vyžaduje bleskové …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Caput Mortum a surreální cesta do nejtemnějších hlubin lidského vědomí

    Před 1 měsícem
    Nezávislá videoherní scéna v posledních letech čím dál častěji dokazuje, že k vytvoření nezapomenutelného a mrazivého zážitku nejsou potřeba stomilionové rozpočty. Stačí unikátní vize a odvaha experimentovat. Videohra Caput Mortum je zářným příkladem titulu, který se nebojí bořit zavedené konvence a sází na syrovou, až hypnotickou uměleckou stylizaci spojenou s tísnivou filozofickou hloubkou. Tento psychologický …
     Komentáře
  • Gamesmag

    The Bridge Curse 2: The Extrication a noční můra na univerzitě Wen Hua

    Před 1 měsícem
    Asijský survival horor zažívá v posledních letech renesanci a tchajwanské studio Softstar Entertainment patří mezi jeho přední ambasadory. Po úspěchu prvního dílu se vracíme na akademickou půdu, kde se hranice mezi realitou a děsivými městskými legendami nebezpečně stírají. Videohra The Bridge Curse 2: The Extrication představuje ambiciózní pokračování, které láká na hutnou atmosféru, propracovaný folklór …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Goblin Cleanup: Hrdinové dělají nepořádek, vy ho uklízíte

    Před 1 měsícem
    Někdo musí zachraňovat svět. A někdo musí po záchraně světa vytřít podlahu. Goblin Cleanup vsází na tu druhou roli a výsledek je překvapivě zábavný, chaotický a místy frustrující přesně tak akorát. Španělské studio Crisalu Games přišlo s nápadem, který je tak jednoduchý a přitom tak nevyužitý, že se člověk ptá, proč ho někdo nevymyslel dřív. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Pragmata: střelba, hackování a nejlepší herní dvojice roku

    Před 1 měsícem
    Capcom v posledních letech nemá nouzi o chválené tituly. Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry… Studio opět a opět dokazuje, že umí brousit zavedenou formuli do lesku. Jenže Pragmata je něco jiného. Je to jejich první zcela nová značka za osm let, projekt, který strávil roky v zákulisí vývoje a opakovaných odkladů, a přesto …
     Komentáře
  • Gamesmag

    CONSCRIPT: Director’s Cut: Válka jako nejhorší noční můra

    Před 1 měsícem
    Survival horror se odjakživa živí ze strachu z neznáma, ze monster číhajících za rohem, z nadpřirozena. CONSCRIPT jde jinou cestou a vsází na něco, co je mnohem děsivější než jakýkoliv vymyšlený příšerák: historickou realitu první světové války. A Director’s Cut, vydaný v prosinci 2025 jako bezplatná aktualizace pro stávající hráče, tuto vizi dotáhl do podoby, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Border Bots VR: Papers, Please v robotické dystopii

    Před 1 měsícem
    Existuje podžánr VR her, který se tváří nudně, ale ve skutečnosti skrývá nečekaně silné zážitky. Job simulátory, kde myjete nádobí nebo opravujete auta, jsou zábavné pět minut, pak přijde prázdnota. Border Bots VR je jiný případ. Je to hra, která vzala jeden z nejotravnějších konceptů reálného světa, celní kontrolu, zasadila ho do absurdní robotické dystopie …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Skrze objektiv k věčnosti: Recenze OPUS: Prism Peak je emocionálním triumfem roku 2026

    Před 1 měsícem
    Studio SIGONO si za poslední dekádu vybudovalo pověst mistrů digitálních slz. Po nezapomenutelných zážitcích v Echo of Starsong a The Day We Found Earth přichází jejich dosud nejambicióznější projekt. OPUS: Prism Peak nás vytrhává z hlubokého vesmíru a usazuje nás do snového, spirituálního světa, který leží někde na pomezí mezi životem a tím, co přijde …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Fly Corp: Letecký magnát v obýváku

    Před 1 měsícem
    Jsou hry, které vypadají jako okrajová záležitost pro úzký okruh nadšenců, a pak vás překvapí, jak snadno vás pohltí. Fly Corp od studia KishMish Games je přesně takový případ. Na první pohled jde o minimalistickou simulaci letecké dopravy, která by mohla klidně žít jen na mobilu nebo PC. Na Xbox ji ale hráči dostali v …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Nejlepší mobilní hry pro rychlé herní seance v roce 2026

    Před 1 měsícem
    Mobilní hry se staly ideálním lékem na krátkou chvíli nudy. V tramvaji, ve frontě nebo během reklam v televizi si hráči rádi zapnou titul, který je zabaví do pěti minut. Přitom platí, že kasinové automaty inspirované retro stylem, euro online casino, lákají fanoušky na vysoké RTP. Podobný princip rychlého uspokojení se v roce 2026 promítá …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Bláto, krev a neúprosný realismus: Recenze Over The Top: WWI vás vrhne do pekla zákopů

    Před 1 měsícem
    První světová válka byla ve videoherním světě dlouho opomíjeným tématem, nebo byla zpracována jako rychlá arkádová akce. Hra Over The Top: WWI, která v letošním roce 2026 dominuje žánru historických simulací, na to jde ale úplně jinak. Zapomeňte na neustálý běh a hrdinské kousky osamělých vlků. Tento titul od studia Flying Squirrel Entertainment sází na …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Návrat ke kořenům v digitálním věku: Recenze Reclaim! Azhe-giiwewining

    Před 1 měsícem
    V roce 2026, kdy je herní trh přesycen generickými otevřenými světy, působí Reclaim! Azhe-giiwewining jako zjevení z jiného světa. Tento ambiciózní titul nás zavádí do prostředí, které je v herním průmyslu stále trestuhodně přehlíženo: do světa původních obyvatel Severní Ameriky, konkrétně národa Anishinaabe. Podtitul „Azhe-giiwewining“, což v překladu znamená „cesta domů“, není jen prázdnou frází. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Reigns: The Witcher aneb Marigold vypráví a Geralt umírá znovu a znovu

    Před 1 měsícem
    Zapomeňte na meče, na Gwent, na Novigrad a třicet hodin prohledávání Skellige. Reigns: The Witcher, nová spolupráce studia Nerial, vývojáře původní série Reigns, s vydavatelem Devolver Digital a samotným CD Projekt RED, je něco docela jiného. Technicky hrajete za barda Marigolda, který sedí v hospodě, má za sebou jeden nebo dva džbány medoviny a předvádí …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Screamer: Návrat legendy v neonovém světle

    Před 1 měsícem
    Byl rok 1995, počítač MS-DOS a závodní hra od italského studia tehdy známého jako Graffiti si podmaňovala herní místnosti po celé Evropě. Screamer se stal ikonou. A teď, po více než třiceti letech, se Milestone rozhodlo sáhnout do trezoru s legendami a vrátit tenhle název k životu, ovšem v kabátě, který nemá s MS-DOS vůbec …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Oceán plný následků: Recenze Tides of Tomorrow vás donutí přemýšlet nad každým slovem

    Před 1 měsícem
    Studio DigixArt se po úspěchu své politické road-trip adventury Road 96 vydalo do mnohem neklidnějších vod. Doslova. Jejich novinka Tides of Tomorrow nás opouští na prašných cestách fiktivní Petrie a vrhá nás do světa Elyndu, planety pokryté nekonečným oceánem, kde zbytky lidstva přežívají na plovoucích stanicích a umělých ostrovech. Nejde však jen o prostou hru …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Putování s úsměvem a čajem: Recenze Cozy Caravan vás zahřeje u srdce

    Před 1 měsícem
    V době, kdy se herní průmysl často předhání v tom, kdo nabídne temnější příběh nebo náročnější souboje, působí Cozy Caravan jako balzám na duši. Toto roztomilé dobrodružství od studia 5 Lives Studios vás nevyzývá k záchraně světa, ale k něčemu mnohem prostšímu a v dnešní době možná i důležitějšímu: k šíření radosti, pomoci sousedům a …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Trosečníci v hlubokém vesmíru: Adaptory vás naučí milovat chaos

    Před 1 měsícem
    Představte si, že se probudíte uprostřed trosek lodi, která byla kdysi vaším domovem, a jediné, co vás dělí od mrazivé prázdnoty vesmíru, je tenká vrstva kovu a hrstka pološílených kolegů. Adaptory je nekompromisní simulátor přežití, který si bere to nejlepší z klasik jako RimWorld nebo Oxygen Not Included, ale přetváří to do unikátní 2D zkušenosti …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Recenze Locked in my Darkness 2: The Room – Noční můra uvězněná mezi čtyřmi stěnami

    Před 1 měsícem
    Nezávislá hororová scéna v posledních letech dokazuje, že k vyvolání skutečného děsu nepotřebujete obrovské otevřené světy ani armády monster. Stačí k tomu jedna místnost, špatné svědomí a tma, která jako by měla vlastní vědomí. Hra Locked in my Darkness 2: The Room navazuje na úspěch svého předchůdce a posouvá koncept klaustrofobického teroru na zcela novou …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Strach v každém razítku: Recenze mrazivého simulátoru Quarantine Zone: The Last Check

    Před 1 měsícem
    Žánr simulátorů práce, které v sobě kombinují byrokracii s morálními dilematy, zažil svůj největší rozkvět s hitem Papers, Please. Nezávislý titul Quarantine Zone: The Last Check se pokouší na tento úspěch navázat, ale zasazuje jej do mnohem temnějšího a klaustrofobivějšího rámce. Ocitáte se v roli kontrolora na posledním bezpečném stanovišti před vstupem do karanténní zóny, …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Turnbound recenze: Strategická závislost ukrytá v prokleté deskovce

    Před 1 měsícem
    Na první pohled může Turnbound působit jako další variace na populární auto battlery. Jenže stačí pár kol a rychle zjistíte, že tady se nehraje jen na štěstí, ale především na důmyslné plánování. Hra od studia 1TK vás zavře do prokleté deskové hry, kde každé rozhodnutí může znamenat rozdíl mezi vítězstvím a ztrátou vlastní „duše“. A …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Vaesen – Nordic Horror RPG – Tiché hrůzy severu, které se skrývají mezi lidmi

    Před 2 měsíci
    Horor v RPG hrách často sází na akci, monstra a boj o přežití. Vaesen – Nordic Horror RPG od Free League jde ale jinou cestou. Místo neustálého střetu s nepřáteli staví na atmosféře, folklóru a pomalém odhalování tajemství. Je to hra, kde největší hrozbou nemusí být samotné stvoření, ale nepochopení jeho podstaty. Vaesen čerpá ze …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Prison Boss Prohibition recenze: Kriminální impérium v kapse, které vás pohltí

    Před 2 měsíci
    Život za mřížemi nikdy nebyl tak kreativní. Prison Boss Prohibition vás zavede do prostředí věznice, kde přežití neznamená jen držet se pravidel, ale naopak je chytře obcházet. Tato stylizovaná simulace míchá humor, strategii a správu zdrojů do návykového koktejlu, který vás nepustí. Jak si ale hra vede jako celek a dokáže zaujmout i mimo první …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Manairons recenze: Kouzelná plošinovka, která klopýtá častěji, než by měla

    Před 2 měsíci
    Indie scéna občas překvapí originálním nápadem, který si vás získá už na první pohled. Přesně tak působí Manairons, 3D akční plošinovka inspirovaná pyrenejskými legendami o malých magických tvorech. Jenže zatímco atmosféra a nápad jsou silné, samotná hratelnost už tak přesvědčivá není. Jak si tedy titul vede jako celek? Magický svět plný folklóru a nápadů Manairons …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Fae Farm recenze: Pohádková farma, která si vás omotá kolem prstu

    Před 2 měsíci
    Na první pohled působí Fae Farm jako další z řady pohodových farmářských simulátorů, které sází na roztomilý vizuál a nenáročnou hratelnost. Jenže pod líbivým povrchem se skrývá překvapivě komplexní dobrodružství, které kombinuje farmaření, crafting, průzkum dungeonů i lehké RPG prvky. Vývojáři z Phoenix Labs vsadili na kombinaci žánrů, která má potenciál zaujmout široké spektrum hráčů. …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Disciples: Domination recenze: Temná strategie, která hraje na jistotu

    Před 2 měsíci
    Série Disciples má mezi fanoušky tahových strategií zvláštní postavení. Nikdy nebyla tak masivní jako konkurence, ale vždy si držela vlastní identitu, temnou atmosféru a důraz na taktiku. Disciples: Domination od studia Artefacts Studio na tuto tradici navazuje a přímo pokračuje v událostech předchozího dílu. Opět se vracíme do světa Nevendaar, kde se ujímáme role královny …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Norse: Oath of Blood recenze: Vikingové, krev a strategie s velkým potenciálem

    Před 2 měsíci
    Severská mytologie a vikingské příběhy mají v herním průmyslu své pevné místo, ale jen málokdy se dočkáme titulu, který by se pokusil propojit silný příběh, taktickou hratelnost a budování vlastní osady do jednoho celku. Norse: Oath of Blood od studia Arctic Hazard přesně o tohle usiluje. Jde o tahovou strategii zasazenou do drsného prostředí Norska …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Pizza Slice recenze: Z malého podniku až na vrchol italské kuchyně

    Před 2 měsíci
    Simulátory restaurací nejsou v posledních letech ničím výjimečným, ale jen málokterý z nich se snaží spojit klidnou „cozy“ atmosféru s reálným pocitem podnikání. Pizza Slice je právě takový případ. Tento indie simulátor od studia Quest Craft a vydavatele Gaming Factory staví hráče do role mladého kuchaře, který zdědí rodinnou pizzerii a musí ji znovu postavit …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Darkway: Murder of King Mere recenze: Detektivka, kde pravda bolí víc než lež

    Před 2 měsíci
    Nezávislé hry často přicházejí s nápady, které si velká studia netroufnou realizovat, a právě Darkway: Murder of King Mere je jedním z těch titulů, které na první pohled působí nenápadně, ale skrývají v sobě překvapivou hloubku. Tato detektivní adventura s výrazným stylizovaným vizuálem vás zavede do ponurého města Ink, kde budete pátrat po okolnostech vraždy …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Tailside: Cozy Cafe Sim recenze: Když se herní svět zastaví u šálku kávy

    Před 2 měsíci
    V době, kdy většina her tlačí na výkon, rychlost a neustálý progres, přichází Tailside: Cozy Cafe Sim jako tichý protipól. Tento nenápadný indie titul od Coffee Beans Dev sází na klid, pohodu a radost z maličkostí. Místo epických příběhů a dramatických zvratů vás posadí za pult malé kavárny, kde se řeší úplně jiné věci. Jak …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Don’t Stop, Girlypop! recenze: Růžová exploze, která vás nenechá stát na místě

    Před 2 měsíci
    Indie scéna občas přinese hru, která se nesnaží zapadnout, ale naopak vyčnívá tak výrazně, že ji nelze ignorovat. Don’t Stop, Girlypop! od studia Funny Fintan Softworks je přesně takový případ. Na první pohled působí jako šílený experiment, který kombinuje rychlou akční střílečku s estetikou přelomu tisíciletí, hyperpopem a přehnanou dávkou růžové. Jakmile ji ale vezmete …
     Komentáře
  • Gamesmag

    I Hate This Place recenze: Horor, kde pravidla znamenají přežití

    Před 2 měsíci
    Hororové hry dnes často spoléhají na osvědčené postupy, jako jsou lekačky, tma a lineární vyprávění, které hráče vedou přesně tam, kam vývojáři chtějí. I Hate This Place se ale vydává jiným směrem a snaží se nabídnout zážitek, který je mnohem méně předvídatelný a výrazně více založený na hráčově pochopení herního světa. Tento survival horor inspirovaný …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Peregrino recenze: Temná pouť za spásou v prokletém lese

    Před 2 měsíci
    Indie hry často dokazují, že silná atmosféra a dobrý nápad dokážou nahradit obří rozpočty. Peregrino od studia Inverge Studios je přesně takovým případem. Tento temný izometrický survival titul kombinuje prvky strategie, managementu a hororové atmosféry do jedné nekompromisní výpravy za spásou. Hráč se ujímá role vůdce skupiny poutníků, kteří se vydávají přes prokletou zemi hledat …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Beer Manufacture Simulator recenze: Od domácího sládka k pivnímu impériu

    Před 2 měsíci
    Simulátory všeho možného zažívají v posledních letech velký boom. Po simulátorech mechaniků, farmářů nebo uklízečů přichází na řadu i výroba piva. Beer Manufacture Simulator od studia Games Incubator nabízí hráčům možnost stát se sládkem a vybudovat vlastní pivovar od úplných základů. Ačkoliv jde na první pohled o nenápadný indie titul, dokáže překvapivě dobře přenést proces …
     Komentáře
  • Gamesmag

    Coriolis: The Great Dark – temné sci-fi RPG o expedicích do zapomenutých ruin

    Před 2 měsíci
    Sci-fi stolní RPG často staví na epických konfliktech mezi hvězdnými říšemi nebo velkolepých dobrodružstvích napříč galaxií. Coriolis: The Great Dark jde ale trochu jinou cestou. Nová hra od Free League se soustředí především na průzkum, tajemství a riskantní expedice do ruin dávno zaniklých civilizací. Po přečtení pravidel a studiu materiálů ke hře jsem měl velmi …
     Komentáře
  • Gamesmag

    REANIMAL recenze: Temný návrat mistrů hororu

    Před 3 měsíci
    Hororová adventura REANIMAL přichází jako nový projekt tvůrců, kteří mají s temnou atmosférou bohaté zkušenosti. Už od prvních minut je jasné, že cílem není jen vyděsit hráče lacinými lekačkami, ale vybudovat dlouhodobý pocit tísně, nejistoty a psychického nepohodlí. REANIMAL sází na hutnou atmosféru, audiovizuální styl a silné momenty bezmoci. Otázkou zůstává, zda to stačí na …
     Komentáře
Reklama