Po delší době jsem se dostal k laborování se starším thin-clientem, na řádné testy ještě dojde, ale pln nadšení jsem se rozhodl dát aspoň krátce vědět.
Poslední dobou se děje něco zvláštního. Herní průmysl, který ještě nedávno produkoval hlavně otevřené světy o velikosti menších států a mapy plné ikon připomínající pracovní Excel, najednou znovu objevuje… chodby.
Možností, jak si "otevřeně" zahrát některou z báječných Civilizací, máme celou řadu - OpenCiv1 pro původní Civilization, FreeCiv / C-evo pro vylepšený klon Civilization II, nebo třeba Unciv pro minimalistický klon Civilization V.
Vidíte, a vy brbláte, když vám v herně-vývojářské soutěži omezím grafiku na textový mód! ;) Přitom jsou tací, kteří nejen, že si ve znacích ASCII libují a stavějí kolem nich propracované tituly, ale dokonce je vydávají na Steamu! Důkazem budiž nová indie střílečka Battle for Asciion.
Po tom, co jsem tu řešil Castle of Illusion a World of Illusion, přišel čas se podívat na další hru, ve které se vyskytuje Myšák Mickey, a to Mickey Mania z roku 1994.
Dámy a pánové, je to neuvěřitelné, ale Sledge sahá po olympijském zlatu! Od velikosti nás dělí pouhý ždíbíček! Zlí jazykové tvrdili, že zařadit mezi zimní olympijské sporty akrobatické stavění sněhuláka je čirý nesmysl, ale koukejte na ten styl, sledujte tu formu! A použít lahváč jako nos? Ge-ni-ál-ní! A to nás ještě čeká královská disciplína - alpské rychlomočení, tedy podepsání se do sněhu bez omrzlin.
Než mi začnete nadávat, že na blog o starých hrát cpu text o nové hře z roku 2020, říkám jen: zadržte! Mafia: Definitive Edition je totiž remake původní Mafia z roku 2002 a v kontextu toho si myslím, že si malou pozornost a rozbor zaslouží.
Vida, to jsou náhody! V prosinci loňského roku byl hrou měsíce letecký simulátor F22 Air Dominance Fighter (1997) a nyní se dozvídám, že na Steamu brzy vyjde jeho remaster.
S rozdávačkami je to poslední měsíce nějaké slabší, je to samá indie hříčka či vykopávka s horším hodnocením, ani nevzpomínám, kdy jsem si mohl do virtuální herní knihovny přidat něco zásadního.
Obvykle z cizích videí šortky netěžím, ale v tomto konkrétním případě jsem nucen udělat výjimku! Tohle konkrétní video je prostě a jednoduše tak strašně boží, že kdybyste ho minuli, váš život by byl smutnější a chudší, než mohl být.
Touží vaše děti po dolech, ale ten šrot, co jste do role druhého PC v domácnosti odsunuli už před dekádou, na rozběhání Minecrafta prostě nestačí? Zkuste Diggers! Trochu plošinovka, trochu lemmings, trochu puzzle.
Rok 2001. Kolem třetího dílu série Heroes of Might and Magic, který vyšel roku 1999, se pomalu buduje kult, který je živý dodnes, a vydavatel 3DO se těší na další pytle se zlaťáky, jelikož rozhodnutí podojit i konzolové hráče právě ústí ve vydání Heroes of Might and Magic: Quest for the DragonBone Staff.
Hnípu si tak v poklidu ve svém temném retroherním doupěti, zahalen v pavučině nostalgie, když tu náhle rozbliká se mi poplach, to jak začnou do e-mailu padat oznámení o nové objednávce na e-shopu.
S potěšením sleduji, že nám tu kvete lokální obdoba oblíbeného "will it run DOOM?" :) Soudě dle nedávných portů pro Atari (8bit/ST) a konzole R36S či PicoPad si otázku "will it run VLAK?" položil nejeden český a slovenský vývojář, důkazem čehož je i aktuálně vyvíjený port pro slovenské osmibity PMD-85.
Volejte sláva a 3Dny se radujte! Konečně jsem dočetl publikaci I’m Too Young To Die – Ultimátní průvodce střílečkami 1992-2002, což je český překlad anglického originálu I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters od nakladatelství Bitmap Books.
O rozšiřující řešení, která jsou určená pro staré počítače, a která jsou stavěná na jednodeskovém počítači Raspberry Pi Pico, není nouze, viz projekty PicoMEM či PicoGUS.
Na osmibitové počítači Atari již konverze oblíbeného českého VLAKu (1993), hry původně od Miroslava Němečka, dorazila, nastal čas na konverzi pro větší šestnácti/dvaatřiceti bitové brášky.
Já vím, já vím, zaručené zprávy o připravovaných remasterech Fallout 3 a Fallout New Vegas jsou koloritem posledních let, na síle nabraly před několika týdny s uvedením druhé sezóny seriálu Fallout.
Taktická porada a příprava na další dobrodružství S polovinou města v politickém chaosu máme konečně jasný cíl; stará budova Dji-Fadh na severovýchodě.
Roku 1986 vyšla na osmibitových počítačích BBC Micro (a posléze Commodore 64) žánrově mírně neuchopitelná hra The Sentinel (známá též jako The Sentry).
Veteráni herního vývoje Scott Murphy a Mark Crowe, vystupující též jako Two Guys from Andromeda (Guys from Andromeda), si nabrousili nástroje na adventurách Space Quest, na kterých pracovali v rolích designérů a scénáristů.