Tvorba 2D i 3D grafiky a animací v Go s využitím projektu GoGPU (2. část)
Před 22 hodinami
Už jsme se věnovali popisu knihovny gg určené pro vykreslování 2D grafiky. Dnes popis dokončíme a navíc se zmíníme o knihovnách gg-pdf a gg-svg sloužící k exportu 2D grafiky do vektorových formátů PDF a SVG. Ve druhém článku o projektu GoGPU navážeme na úvodní článek, ve kterém jsme se primárně věnovali popisu základů knihovny gg určené pro vykreslování (rendering) 2D grafiky. Dnes popis této knihovny dokončíme a navíc si ukážeme i k ní „přidružené“ knihovny pojmenované gg-pdf a gg-svg, které slouží k exportu 2D grafiky do vektorových formátů PDF a SVG.



















































































