Zavřít
Aktuálně
Když se všechno pokazí: příběhy projektů, které místo úspěchu zničily samy sebe
Před 3 měsíci
Od E. T. po Gluma. Tři hry, které místo zábavy přinesly kolaps, katastrofální ostudu i pád celých studií.
Reklama