Režisér Resident Evil Requiem potvrzuje, že vývoj začal před 6 lety „v malém měřítku“
Před 22 dny
Resident Evil Requiem má komplikovanou historii, a to nemluvíme o příběhu. Po léta kolovaly různé zvěsti, včetně té, že vývoj byl restartován, aby se odklonil od prvků otevřeného světa a multiplayeru. Ale jak dlouho se na tomto survival hororu, zejména na jeho aktuální verzi, pracuje? V rozhovoru pro PlayStation Blog Japan (přeloženo GamesRadar+) režisér Koshi […] Článek Režisér Resident Evil Requiem potvrzuje, že vývoj začal před 6 lety „v malém měřítku“ se nejdříve objevil na GAME PRESS.

