Virtual Boy byl jedním z největších propadáků Nintenda, přesto to zkouší znovu – Slepé uličky
Před 16 dny
Devadesátá léta přinesla dostatečný výpočetní výkon, aby bylo možné v reálném čase generovat trojrozměrný obraz. To byla hozená rukavice – mohlo by vzniknout zařízení, díky kterému budeme vnímat hru jako skutečnost? První pokusy se ovšem neobešly bez selhání.

