Zavřít

inSmart

Ředitel Take-Two Interactive: AI za vás skvělou hru nevytvoří. Kreativita ano

Před 5 měsíci
Umělá inteligence (AI) dál rozděluje herní průmysl. Zatímco někteří ji vnímají jako revoluci, jiní upozorňují, že její možnosti jsou výrazně přeceňované. Nově se k tématu vyjádřil i šéf společnosti Take-Two Interactive Strauss Zelnick, jehož dceřiná firma Rockstar Games stojí například za sérií Grand Theft Auto. Podle Zelnicka mohou AI nástroje vývojářům výrazně pomoci, ale rozhodně z nich automaticky neudělají tvůrce hitů. Umělá inteligence podle něj dobře poslouží při tvorbě jednotlivých herních prvků, takzvaných assetů, a dokáže celý proces urychlit. To ale neznamená, že by dokázala vytvořit úspěšnou hru. Zelnick upozorňuje, že nezáleží na tom, jestli vývojář vytvoří asset jedním kliknutím,
 Komentáře
Reklama