Zavřít

Game Press

Capcom aktivně používat AI, ale ne pro herní obsah

Před 1 měsícem
Capcom oznámil, že do finální podoby svých her nebude implementovat generativní AI, zároveň ale plánuje „aktivně využívat“ AI nástroje v interních vývojových procesech — rozhodnutí zveřejněné 23. března 2026 má uklidnit hráče i investory a zároveň umožnit efektivnější vývoj. Postoj Capcomu z firemního briefingu pro investory je v jádru jednoduchý, ale významný: „Do herního obsahu nezahrnujeme materiály vytvořené […] Článek Capcom aktivně používat AI, ale ne pro herní obsah se nejdříve objevil na GAME PRESS.
 Komentáře
Reklama