Odborný článek: Nelineární tvorba digitálních příběhů v Twine2
Před 3 měsíci
Článek se soustředí na možnosti využití open source nástroje Twine2 pro práci s příběhy v kontextu vzdělávání. Ukazuje význam jeho využití v konkrétních pedagogických konceptech, ale také ho zasazuje do konkrétní technické a nástrojové praxe.
