Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum
Před 3 roky
Navážeme na série článků o vývoji her pro Atari 2600 a konzoli NES. Řekneme si, jak vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro neméně slavný osmibitový stroj ZX Spectrum. 1. Kouzlo minimalismu podruhé: vývoj her a grafických i zvukových dem pro ZX Spectrum

