Zavřít
Cnews
Nvidia uvádí DLSS 3.5: Ray Reconstruction má zlepšit kvalitu ray tracingu, i pro starší GPU
Před 2 roky
Nvidia nyní oznámila nové pokračování technologie AI upscalingu DLSS, navazující na třetí generaci či DLSS 3 z minulého roku.
Reklama