Zavřít

Root

Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém

Před 1 měsícem
Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari. Osmibitový mikroprocesor MOS 6502, který je ústředním prvkem osmibitových domácích mikropočítačů Atari, obsahoval pouze minimální, ovšem ještě stále prakticky použitelný počet registrů. Všechny tyto registry jsou pro připomenutí vypsány v následující tabulce:
 Komentáře
Reklama