Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí
Před 2 dny
Programy pro osmibitová Atari není nutné vyvíjet pouze s využitím plnohodnotných assemblerů. Použít lze i monitory, například tuzemský Turbo Monitor, s nímž se dnes seznámíme. V Turbo monitoru lze provádět ladění, úpravy her (nekonečný počet životů) atd. V předchozích dvou článcích o vývoji aplikací pro osmibitové domácí mikropočítače Atari [1] [2] jsme si (i když jen na poměrně malých programech) ukázali, jak probíhal vývoj a ladění aplikací s využitím původního Atari Assembler/Editoru či novějšího a mnohem rychlejšího assembleru MAC/65 doplněného o debugger nazvaný DDT (oba tyto nástroje dodávala společnost OSS).

