Bývalý manažer Sony Shuhei Yoshida přiznává, že „by pro japonské vývojáře bylo obtížné vytvářet hry stejným způsobem jako miHoYo“
Před 2 dny
·
Bývalý šéf PlayStationu Shuhei Yoshida naznačil, že japonská studia „nedokáží napodobit“ rychlost, jakou se v Číně vyrábějí hry, a naznačil, že čínská studia si mohou najmout více lidí, „kteří mohou pracovat dlouhé hodiny“. Čtěte více

































































