Zavřít
Bohemia Interactive

Bohemia Interactive

Nejnovější články na Seznamu na téma Bohemia Interactive
  • CNN Prima News

    Za 42 hodin vytvořili počítačové hry. První Game Jam ukázal, že český herní vývoj má světovou úroveň

    Před 2 dny
    Pouhých 42 hodin, osm týmů, sedm univerzit a jediné zadání: „Co by se mohlo pokazit?“ První ročník Bohemia Game Jamu přivedl do Prahy nejlepší studenty herního vývoje z celé republiky. Pod dohledem odborníků z Bohemia Interactive vznikaly během jediného víkendu originální počítačové hry, které ukázaly nejen kreativitu mladých vývojářů, ale také sílu českého herního průmyslu, jenž stojí za světovými hity jako Kingdom Come, Mafia, Arma nebo Beat Saber.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    České videoherní miliardářské duo dále při chuti. Rozšiřuje svůj módní záběr a kupuje e-shop Zoot

    Před 6 dny
    Český módní trh čeká oživení jedné z jeho dříve nejvýraznějších značek. Investiční skupina SPM podnikatelů Marka Španěla a Slavomíra Pavlíčka, zakladatelů miliardového a největšího českého videoherního studia Bohemia Interactive, oznámila odkup ochranných známek a webových domén e-shopu Zoot. Noví majitelé mají jasný cíl: vrátit někdejšímu průkopníkovi zdejší módní e-commerce silnou pozici poté, co v posledních letech prošel turbulentním obdobím a několika změnami vlastníků. Parametry aktuální transakce nebyly zveřejněny.
  • Hrot24

    Český Everwind dostává první velký update. Přidává nové bossy i pirátské galeony

    Před 7 dny
    Český survival sandbox Everwind dál rozšiřuje svůj otevřený fantasy svět. První velká aktualizace The First Ascent přidává nové nepřátele, bossy, crafting i přepracované části mapy a potvrzuje, že projekt od Bohemia Interactive a Enjoy Studio patří mezi nejambicióznější české survival hry posledních let.
     Komentáře
  • Indian

    Bohemia Interactive a Martin Dejdar připravují mobilní hru s Ozzákem ze seriálu Comeback

    Před 13 dny
    Vesmírné dobrodružství Cosmo Tales není jediný projekt, na němž spolupracuje studio Bohemia Interactive s hercem a dabérem Martinem Dejdarem. Dojde také na primárně mobilní Ozzákovo putování za pivem.
     Komentáře
  • Hry

    Chybí vám Painkiller? Nailcrown je řízná a brutální řežba jak ze starých časů

    Před 16 dny
    Představte si třeba takový Heretic, Hexen či Painkiller, jen s moderní grafikou, ale tradiční hratelností. Přesně o to se snaží nová střílečka od autorů kontroverzní Hatred.
     Komentáře
  • Games

    Tvůrci kontroverzního Hatred přichází s retro střílečkou Nailcrown

    Před 17 dny
    Polský masakr s českou stopou
     Komentáře
  • Armádní Zpravodaj

    Ruská rozvědka verbuje mladé Afričany přímo ve videohrách. Na frontě nepřežijí ani měsíc

    Před 19 dny
    Dva mladí Jihoafričané se přes vojenský simulátor Arma 3 a Discord dostali až na frontu v Luhanské oblasti. Jeden z nich je mrtvý.
     Komentáře
  • Indian

    DayZ Badlands nabídne množství exotického oblečení

    Před 19 dny
    Vyprahlá Nasdara žádá řádnou ochranu před sluncem, pískem nebo prachem. Nové oblečení, které nabídne expanze DayZ Badlands, je tak nejen vizuálně pestřejší, ale také funkční.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Díky AI se opět cítím jako dvanáctiletý kluk. Ale lidé kvůli ní hloupnou, říká miliardář Španěl

    Před 21 dny
    Založil miliardové herní studio Bohemia Interactive, své investice rozšířil do nemovitostí, módy, médií i zemědělství. Ale v poslední době se sám vrací právě k počítačům a hraním si s nimi. A to díky umělé inteligenci. „S počítači jsem vyrůstal. A teď se díky AI cítím, jako by mi opět bylo dvanáct let,“ říká Marek Španěl.
  • Hrot24

    Bohemia Interactive podporuje temnou fantasy. Nailcrown kombinuje Doom, gore a old-school FPS

    Před 22 dny
    Český Bohemia Incubator spojil síly s polským studiem Destructive Creations. Výsledkem je Nailcrown — temná fantasy akce inspirovaná klasikami devadesátkových „boomer shooterů“, která vsází na rychlou brutalitu, kooperaci i styl starých FPS her.
     Komentáře
  • Doupě

    Bohemia Interactive vydá polskou střílečku. Pracuje na ní kontroverzní studio, které se nebojí brutality

    Před 23 dny
    Studio Bohemia Interactive od roku 2023 skrz svůj inkubátor pomohlo s uvedením několika titulů. Mezi nejnovější patří Everwild, survival od polského týmu Enjoy.
     Komentáře
  • Euro

    Český videoherní průmysl pod lupou: Velká studia hlásí úspěchy, ta menší trápí celkové ochlazení odvětví

    Před 24 dny
    Velká česká herní studia si v posledních letech vybudovala silnou pozici i v globálním měřítku, jejich tituly pravidelně bodují u milionů hráčů a dokážou dlouhodobě generovat až miliardové tržby. U menších vývojářů je ale situace už složitější. Rostoucí konkurence a omezení outsourcingu ze strany zahraničních vydavatelů, kteří po letech covidové expanze šetří, je může vystavit zásadním problémům. Kingdom Come: Deliverance II, Beat Saber, Arma 3, American Truck Simulator, DayZ, Mafia III nebo Factorio. To je jen několik z mnoha velmi úspěšných videoher, které byly kompletně vyvinuty českými herními studii, nebo mají alespoň výraznou tuzemskou stopu.
     Komentáře
  • Živě

    Čeští tvůrci her o řidičích kamionů poprvé utržili přes miliardu, impozantní je i ziskovost

    Před 26 dny
    SCS Software poprvé překonala miliardu korun v tržbách, její čistý zisk vzrostl na 597 milionů korun.| Růst dál táhnou kamionové simulátory a budoucí výsledky mohou posílit verze pro herní konzole.| Zakladatelé firmy část zisků přesouvají do investic do nemovitostí a dalších českých firem.
  • Indian

    V prvním ročníku Bohemia Game Jamu zvítězila Univerzita Karlova. Odvezla si nejen zlatý Stanley Gamepad

    Před 1 měsícem
    V maratonu Bohemia Game Jam 2026 se utkalo osm týmů z českých vysokých škol. První místo získali studenti z Univerzity Karlovy, kteří si odnesli věcné ceny i pohár připomínající Stanley Cup.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Miliardová firma rozjela mistrovství Česka v dělání her. Soutěžící na to měli jen 42 hodin

    Před 1 měsícem
    Vyrobit videohru obvykle zabere roky práce mnoha vývojářů. Spolkne to klidně i stovky milionů korun. Jenže... hru můžete zvládnout vyrobit i ve třech lidech ani ne za víkend. Přesně jako účastníci neobvyklé soutěže, kterou uspořádala jedna z nejvýznamnějších českých herních firem Bohemia Interactive. „A ze které chceme mít takový herní ekvivalent hokejového Stanley Cupu,“ říkají zástupci studia.
  • Hrot24

    Za 42 hodin vytvořili plně funkční hry. Studenti zabodovali na prvním Bohemia Game Jamu

    Před 1 měsícem
    Pod záštitou studia Bohemia Interactive vzniklo během 42 hodin osm plně hratelných her. Studenti z českých univerzit ukázali kreativitu, technické schopnosti i odolnost vůči časovému tlaku.
     Komentáře
  • Echo24

    „Chceme založit tradici českého game jamu.“ Jak se dělá videohra za 42 hodin?

    Před 1 měsícem
    Je možné vytvořit videohru za necelé dva dny? Ti nejlepší studenti z českých vysokých škol se na tuto otázku pokusí odpovědět. Tuzemské videoherní studio Bohemia Interactive pořádá historicky první ročník soutěže Bohemia Game Jam. Tato soutěž spočívá v tom, že osm týmů složených ze studentů českých univerzit má vymyslet a naprogramovat videohru na zadané téma za 42 hodin. Jak to dopadne? To studenti představí široké veřejnosti už v pondělí. „Chceme založit tradici českého game jamu,“ prohlásil…
     Komentáře
  • Hrot24

    42 hodin na hru. Studenti soutěží o titul herních mistrů Česka

    Před 1 měsícem
    Osm týmů z českých univerzit má 42 hodin na vytvoření plně hratelné hry. Bez AI, bez výmluv a pod dohledem profesionálů z Bohemia Interactive.
     Komentáře
  • Indian

    Už žádné nepřirozeně useknuté silnice. Nasdara v expanzi DayZ Badlands nabídne smysluplnější okraje mapy

    Před 1 měsícem
    Vývojáři z Bohemia Interactive začali s vydáváním blogových příspěvků přibližujících vývoj expanze Badlands pro DayZ. První z nich se zaměřuje na to, co nabídne samotná mapa provincie Nasdara.
     Komentáře
  • Hrot24

    Hry, dílny i realita škol: kulatý stůl znovu otevřel otázku, jak přesunout zájem dětí zpět k technickým oborům

    Před 1 měsícem
    Druhý kulatý stůl zaměřený na digitalizaci a technické vzdělávání se uskutečnil v hotelu Occidental v Praze. Setkání zástupců státní správy, vzdělávacích institucí i soukromého sektoru poukázalo na přetrvávající systémové nedostatky v oblasti podpory technického vzdělávání, zejména v kontextu metodického vedení, přípravy pedagogů a motivace žáků. Diskutována byla rovněž role digitálních technologií, her a mezioborového přístupu ve výuce.
     Komentáře
  • Hrot24

    Česku zoufale chybí technici. Školy selhávají, zachránit je může herní průmysl

    Před 1 měsícem
    Česko potřebuje techniky, děti ale spíš míří jinam. Debata expertů ukazuje, že problém není v zájmu mladých o tyto obory, ale v tom, jak školy techniku učí – a že řešení možná leží blíž hernímu průmyslu než školním osnovám.
     Komentáře
  • Hrej

    Everwind - dojmy z hraní sandboxu, který vás vtáhne víc, než čekáte

    Před 1 měsícem
    Vzhůru do oblak.
     Komentáře
  • Spite

    DAYZ konečně dostalo nativní verzi pro Xbox Series X/S

    Před 1 měsícem
    Český zombie survival DAYZ obdržel novou aktualizaci a výrazné novinky se dočkali i konzolisté, zejména hráči s aktuální generací Xboxu.
     Komentáře
  • Grunex

    Microsoft představil dubnové novinky do Game Passu

    Před 1 měsícem
    Herní předplatné Game Passu se během dubna rozšíří o více než 10 her a zahrát si budete moci například DayZ nebo Call of Duty: Modern Warfare.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Jaká budoucnost čeká hry v době umělé inteligence? To vám prozradí šéf českého miliardového studia

    Před 1 měsícem
    Videohry jsou zábava, ale také mnohamiliardový byznys, ve kterém Česko hraje o hodně vyšší ligu než v mnoha jiných oborech. Jedním z nejsilnějších hráčů domácí scény je studio Bohemia Interactive vedené Markem Španělem, který už v úterý 21. dubna vystoupí na akci CzechCrunch Future, kde promluví nejen o budoucnosti herního průmyslu.
  • Indian

    Má Everwind větší šanci stát se následovníkem Minecraftu než Hytale?

    Před 2 měsíci
    Minecraft vyšel v roce 2009 a od té doby se stal inspirací mnoha dalších titulů. Mezi nimi najdeme i vznikající kousek Everwind. Sice je teprve na začátku, ale má před sebou velkou budoucnost.
     Komentáře
  • Indian

    Po Armě konečně přichází Farma. V aprílové reklamě si Bohemia Interactive dělá srandu ze Zetoru i Jihlavanky

    Před 2 měsíci
    Letošní aprílový žert Bohemia Interactive může leckomu připadat povědomý. Možné lákadlo na traktor v Armě Reforger odkazuje na starý apríl k Armě 2 a zároveň paroduje historickou reklamu na kafe.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Jak ovládnout budoucnost? Na eventu CzechCrunch Future ukážeme, jak AI mění byznys, zábavu i naše zdraví

    Před 2 měsíci
    Technologie dnes udávají tempo, kterému není snadné stačit, a umělá inteligence od základů přepisuje pravidla hry v naší práci i soukromí. Její rozvoj je neuvěřitelně rychlý – mění zavedené standardy a neustále přináší nové nástroje. Orientovat se v této záplavě novinek a efektivně je využít pro vlastní prospěch je výzva, se kterou vám chceme pomoci. Zveme vás proto na akci CzechCrunch Future, která se koná v úterý 21. dubna na pražském Výstavišti a bude technologií všeho druhu plná.
  • Borovan

    Miliardářské duo Slavomír Pavlíček – Marek Španěl kupuje oděvní firmu KARA Trutnov

    Před 2 měsíci
    Herní miliardáři a rovněž aktivní investoři Marek Španěl a Slavomír Pavlíček (foto; Bohemia Interactive, SPM Group) byli opět na nákupech. Jejich skupina SPM Invest se stala novým majitelem trutnovského podniku KARA Trutnov.
     Komentáře
  • The Truffle

    KARA Trutnov mění majitele. Blýská se české značce na lepší časy?

    Před 2 měsíci
    Jedna z nejznámějších českých módních značek vstupuje do další fáze. Společnost KARA Trutnov, která si během desetiletí vybudovala silné postavení v segmentu kožené a kožešinové módy, přechází pod investiční skupinu SPM. Transakce přichází po letech restrukturalizace a otevírá prostor pro nový směr i stabilnější zázemí.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Dluhopisový král málem zabil oděvní legendu. Po otcovské ozdravné kúře ji kupují videoherní miliardáři

    Před 2 měsíci
    Osmdesát let. Tak je přibližně stará kožešnická a oděvní firma Kara Trutnov. A za tu dobu si prošla ledasčím. Kolektivizací, slučováním, privatizací, prodejem, kolapsem pod dluhopisovým králem Michalem Mičkou a insolvenčním řízením, ze kterého ji před pár lety vytáhl její porevoluční majitel Zdeněk Rinth spolu s investiční skupinou Natland. Teď nastává další kapitola: firmu kupuje skupina SPM podnikatelů Marka Španěla a Slavomíra Pavlíčka.
  • CzechCrunch

    Co by vám nemělo uniknout? Inspirativní příběh horských vůdců a dům v Řecku za cenu pražské garáže

    Před 2 měsíci
    Pokud se zrovna někde vyhříváte na lavičce nebo jste se už rozhodli prubnout pomalu se otevírající zahrádky u restaurací, přinášíme vám ke čtení to nejzajímavější, co jsme na CzechCrunchi v končícím týdnu vytvořili. Podívali jsme se třeba na Filipa Molčana a dům v Řecku, který cenově vyšel jako pražská garáž. Nebo na hru, kterou vydalo české studio Bohemia Interactive. Ale taky na hned několik příběhů lidí, kteří si uvědomili, že je čas změnit kariéru – a vydali se za svým snem.
  • Zing

    Bohemia Interactive vydává očekávanou hru Everwind

    Před 2 měsíci
    Titul láká fanoušky Minecraftu či Valheimu.
     Komentáře
  • Hrot24

    Everwind je ode dneška hratelný. Bohemia Interactive spouští předběžný přístup

    Před 2 měsíci
    Létající lodě, plovoucí ostrovy a svět bez hranic. Novinka Everwind od Bohemia Interactive vstupuje do předběžného přístupu a chce růst společně s hráči.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Miliardová česká firma vydala hru, která míchá Minecraft a Skyrim. Touží po ní skoro milion hráčů

    Před 2 měsíci
    Sotva z ní tvůrci pustili do světa první obrázky a videa, hráči hned začali hlásit, že připomíná dvě giganticky úspěšné a giganticky známé hry – kostičkový Minecraft a kultovní fantasy Skyrim. Nyní novinka Everwind ze stáje jedné z nejvýznamnějších českých herních firem Bohemia Interactive míří do světa. Kde na ni čeká skoro milion lidí, co ji mají na seznamu přání.
  • Hrot24

    Pražský Comic-Con: Hobit, Darth Vader i Luffy pod jednou střechou. O₂ universum zaplnili fanoušci komiksů a mangy

    Před 2 měsíci
    Pražské O₂ universum se na tři dny proměnilo v centrum světové popkultury. Comic-Con Prague přilákal tisíce fanoušků sci-fi, fantasy, komiksů i videoher. Vedle zahraničních hvězd jako Billy Boyd nebo Mads Mikkelsen nabídla akce i velkou herní zónu, desítky výstav, cosplay soutěže a stolní hry od Warhammeru po karetní novinky inspirované světem League of Legends.
     Komentáře
  • Borovan

    Herní studio Bohemia Interactive loni utržilo rekordní sumu přes 1,7 miliardy

    Před 2 měsíci
    Jedno z největších herních studií v Česku Bohemia Interactive (BI; tituly Arma, DayZ, Vigor) v roce 2025 dosáhlo rekordních byznysových výsledků. Tržby překročily 1,7 miliardy korun, což je nejvíce v historii společnosti. "Jde o vůbec nejúspěšnější rok ve 26leté historii studia," informoval tiskový mluvčí BI Pavel Křižka.
     Komentáře
  • Euro

    Přes pět milionů prodaných her. České studio Bohemia Interactive dosáhlo nejvyšších tržeb i zisku v historii

    Před 2 měsíci
    Jedno z nejvýznamnějších českých videoherních studií Bohemia Interactive loni zaznamenalo dosud nejúspěšnější rok ve své 26leté historii. Firma dosáhla tržeb přes 1,7 miliardy korun a její zisk před započtením úroků, daní a odpisů (EBITDA) se vyšplhal na více než 1,2 miliardy korun. „Výsledky za rok 2025 potvrzují výhody našeho dlouhodobého přístupu k hernímu vývoji. Hry od Bohemia Interactive si díky kontinuální péči našich vývojářů a úžasné komunitě uchovávají vysokou kvalitu a…
     Komentáře
  • Hospodářské noviny

    Hernímu studiu Bohemia Interactive se loni dařilo. Vydělalo 792 milionů korun a chystá zatím největší titul v historii firmy

    Před 2 měsíci
    České videoherní studio Bohemia Interactive loni zvýšilo čistý zisk o 85 procent na 792 milionů korun. Společnosti, která stojí například za vznikem série Arma, vzrostly tržby téměř o 24 procent na 1,7 miliardy korun a provozní zisk EBITDA o 29 procent na 1,2 miliardy korun.
     Komentáře
  • Lupa

    Bohemia Interactive má nejlepší výsledky v historii. Tvůrci Army či DayZ se blíží ke dvěma miliardám

    Před 2 měsíci
    Jednomu z největších českých herních studií Bohemia Interactive se loni opět významně podařilo zvýšit tržby i zisk. Tržby meziročně vyskočily o 23,6 procenta na 1,732 miliardy korun. Zisk si EBITDA připsal 29,4 procenta a usadil se na částce 1,231 miliardy. Výsledek hospodaření narostl o 85,1 procenta a činil 792 milionů korun. Jde o nejúspěšnější rok v 26leté historii společnosti. “V roce 2025 studio prodalo celkem 5,04 milionu svých her a rozšiřujícího obsahu (DLC) napříč všemi hlavními…
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Stroj na peníze z Česka. Už sedmým rokem v řadě překonali miliardu, přitom nevydali žádnou novou hru

    Před 2 měsíci
    Takhle dlouhotrvající úspěch jim mohou jiné české firmy závidět. A to nejen ty herní. Jedno z největších českých videoherních studií Bohemia Interactive slaví rekordní výdělky ve své víc než čtvrt století dlouhé historii. Ale pozor, jeho finance nenakoplo vydání žádného dlouho očekávaného hitu. Tenhle stroj na peníze je prostě stavěný na dlouhé tratě a rok za rokem vyrábí miliardy korun i bez velkých novinek.
  • Forbes

    Český videoherní sen. Bohemia Interactive loni vydělala rekordních 800 milionů korun

    Před 2 měsíci
    Největší české herní studio má za sebou nejúspěšnější rok více než čtvrtstoleté existence. Na své vůbec největší hře však Bohemia Interactive miliardářů Marka Španěla a Slavomíra Pavlíčka stále pracuje. Měla...
     Komentáře
  • Hrot24

    Český herní vývojář Bohemia Interactive hlásí rekordní rok. Tržby přesáhly 1,7 miliardy korun

    Před 2 měsíci
    České videoherní studio Bohemia Interactive vykázalo v roce 2025 nejvyšší tržby i zisk ve své historii. Firma podle předběžných výsledků utržila více než 1,7 miliardy korun a její EBITDA přesáhla 1,2 miliardy korun.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Hra na vojáky táhne. Studio Bohemia Interactive loni rekordně vydělalo

    Před 2 měsíci
    Herní studio Bohemia Interactive má za sebou nejúspěšnější rok ve své dosavadní historii. Zisk firma zvýšila o 85 procent.
     Komentáře
  • Hrot24

    Everwind: jedinečné RPG od české Bohemia Interactive kombinuje Skyrim a sandboxové dobrodružství

    Před 3 měsíci
    Kombinace otevřeného sandboxového světa a RPG prvků s atmosférou připomínající The Elder Scrolls vstoupí do Early Access už 17. března 2026. Plná verze je plánovaná na rok 2027 a počítá se i s vydáním pro konzole.
     Komentáře
  • Indian

    Everwind vstoupí do předběžného přístupu na Steamu za necelé tři týdny

    Před 3 měsíci
    Během IGN Fan Festu 2026 došlo na premiéru nového traileru lákajícího na sandboxové RPG Everwind od polského studia Enjoy a Bohemia Interactive. Early Access startuje už v březnu.
     Komentáře
  • Zing

    České studio Bohemia Interactive odhalilo zajímavá čísla za rok 2025

    Před 3 měsíci
    Zároveň láká na minimálně dva blížící se tituly.
     Komentáře
  • Hry

    Zajímavý projekt. Výuka finanční gramotnosti pro děti zábavnou formou: Cosmo Tales

    Před 3 měsíci
    Známé české studio Bohemia Interactive navázalo spolupráci s Českou spořitelnou a vyrábí výukovou hru o tom, jak nakládat s penězi.
     Komentáře
  • Newstream

    Banky míří do her. Spořitelna spojila síly s tvůrci Arma

    Před 3 měsíci
    Finanční vzdělávání se přesouvá do herního světa. Česká spořitelna spojila síly s herním studiem Bohemia Interactive a chce děti učit o penězích prostřednictvím připravované adventury Cosmo Tales. Není to přitom první banka, která vsadila na gaming – Raiffeisenbank už dříve využila platformu Minecraft Education.
     Komentáře
  • Hrot24

    Dimenzionální skoky a lekce o penězích. Cosmo Tales kombinuje hru s edukací

    Před 3 měsíci
    Sci-fi dobrodružství Cosmo Tales staví na dimenzionálních skocích, nových schopnostech i proměnlivé hratelnosti. Ve spolupráci s Českou spořitelnou má ale hra zároveň mladým hráčům srozumitelně přiblížit principy práce s penězi.
     Komentáře
  • CHIP

    Češi myslí na finanční gramotnost dětí. Připravují pro ně hru s ikonickou Škodou 1203 i Martinem Dejdarem

    Před 3 měsíci
    Dlouhodobě patří mezi nejúspěšnější tuzemská herní studia. Bohemia Interactive se proslavilo taktickou sérií Arma nebo survival titulem DayZ. Nyní ale pracuje na něčem zcela jiném: stylizované a vesmírné hře pro děti Cosmo Tales. Podstatnou roli v ní hraje ikonický vůz Škoda 1203, důraz na edukaci i herec Martin Dejdar.
     Komentáře
  • Indian

    Tvůrci Vigoru šlapou na brzdu, další sezóny nabídnou méně novinek

    Před 3 měsíci
    Tým českého studia Bohemia Interactive, který má na starosti Vigor, se zmenšil. To má za následek výrazné omezení další obsahové podpory, tvůrci ale budou nadále řešit bugy.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Po kartách Kingdom Come a Mafie odhaluje Česká spořitelna novou limitku. A svůj největší herní projekt

    Před 3 měsíci
    Patří mezi největší domácí hry – a největší domácí banka s nimi navázala spolupráci. Česká spořitelna si už dříve plácla jak s vývojáři gangsterské akce Mafia, tak s autory středověkého hitu Kingdom Come: Deliverance 2, a pro jejich fanoušky vytvořila limitované edice platebních karet, které při použití dokonce svítily. Nyní s jedním z nejvýznamnějších českých studií představuje nový projekt. A nezůstane jen u karet.
  • Game Press

    Cosmo Tales je nová hra od Bohemia Interactive a České spořitelny

    Před 3 měsíci
    Bohemia Interactive a Česká spořitelna včera v Praze exkluzivně představily Cosmo Tales, novou rodinnou vesmírnou adventuru, která má za cíl zábavnou formou učit děti základům finanční gramotnosti a bezpečnému chování v digitálním prostředí. Hra kombinuje retro sci‑fi estetiku 70. let s moderní hratelností: hráči budou prozkoumávat barevné světy ve vesmírné verzi legendárního vozu Škoda 1203, řešit úkoly a rozhodovat […] Článek Cosmo Tales je nová hra od Bohemia Interactive a České spořitelny se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Borovan

    Bohemia Interactive vydá v druhé polovině roku novou hru, hlavní roli dabuje Dejdar

    Před 3 měsíci
    Již v loňském roce ohlášený projekt nové české hry Cosmo Tales (screen), kterou vyvíjí jedno z největších herních studií Bohemia Interactive (BI; tituly Arma, DayZ), získává detailnější obrysy. Herní titul, který se vymyká dosavadnímu portfoliu firmy, bude obsahovat prvky z české automobilové historie a edukativní sekvence.
     Komentáře
  • Peníze

    Spořitelna chce učit děti finanční gramotnost přes hru z vesmíru

    Před 3 měsíci
    Česká spořitelna začíná spolupracovat s Bohemia Interactive, největším českým videoherním studiem. Prostřednictvím chystané hry Cosmo Tales chtějí propojit vzdělávání a herní zážitek.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Finanční gramotnost jako herní mise. Banka míří do gamingu

    Před 3 měsíci
    Dětem by s finanční gramotností měla pomoci nová vesmírná hra Cosmo Tales. Tuzemské studio Bohemia Interactive ji vyvíjí s Českou spořitelnou a slibuje propojení zábavy i praktických dovedností.
     Komentáře
  • Indian

    Cosmo Tales od Bohemia Interactive si zahrajeme s českým dabingem, v hlavní roli Martin Dejdar

    Před 3 měsíci
    Vesmírem létající Škoda 1203 bude mluvit naším jazykem. Studio Bohemia Interactive ve spolupráci s Českou spořitelnou oznámilo český dabing vesmírné akční adventury Cosmo Tales.
     Komentáře
  • Měšec

    Jak zacházet s penězi naučí děti vesmírná hra. Spořka na ní spolupracuje se známým českým studiem

    Před 3 měsíci
    Česká spořitelna dnes oznámila rozšíření spolupráce s českým videoherním studiem Bohemia Interactive na hře Cosmo Tales. Ta má dětem přiblížit témata spojená s penězi, bezpečným chováním v digitálním světě a zodpovědným rozhodováním v herním prostředí, které je jim blízké. Spolupráce na vesmírné advenuře stojí na přesvědčení, že nejlepší forma výuky je taková, při které si děti mohou věci zažít a vyzkoušet v praxi. Hra je nyní dostupná na platformě Steam v rámci předběžného přístupu. „I herní…
     Komentáře
  • Gamebot

    Česká Bohemka letí do vesmíru. Cosmo Tales bourají očekávání

    Před 3 měsíci
    Studio Bohemia Interactive odhalilo nový trailer ke hře Cosmo Tales. Stylizovaná akční adventura opouští realismus a staví na humoru, barvách a přepínání dimenzí. Vydání v předběžném přístupu míří na rok 2026.
     Komentáře
Reklama