Zavřít
Bohemia Interactive

Bohemia Interactive

Nejnovější články na Seznamu na téma Bohemia Interactive
  • Borovan

    Herní studio Bohemia Interactive loni utržilo rekordní sumu přes 1,7 miliardy

    Před 1 dnem
    Jedno z největších herních studií v Česku Bohemia Interactive (BI; tituly Arma, DayZ, Vigor) v roce 2025 dosáhlo rekordních byznysových výsledků. Tržby překročily 1,7 miliardy korun, což je nejvíce v historii společnosti. "Jde o vůbec nejúspěšnější rok ve 26leté historii studia," informoval tiskový mluvčí BI Pavel Křižka.
     Komentáře
  • Euro

    Přes pět milionů prodaných her. České studio Bohemia Interactive dosáhlo nejvyšších tržeb i zisku v historii

    Před 1 dnem
    Jedno z nejvýznamnějších českých videoherních studií Bohemia Interactive loni zaznamenalo dosud nejúspěšnější rok ve své 26leté historii. Firma dosáhla tržeb přes 1,7 miliardy korun a její zisk před započtením úroků, daní a odpisů (EBITDA) se vyšplhal na více než 1,2 miliardy korun. „Výsledky za rok 2025 potvrzují výhody našeho dlouhodobého přístupu k hernímu vývoji. Hry od Bohemia Interactive si díky kontinuální péči našich vývojářů a úžasné komunitě uchovávají vysokou kvalitu a…
     Komentáře
  • Hospodářské noviny

    Hernímu studiu Bohemia Interactive se loni dařilo. Vydělalo 792 milionů korun a chystá zatím největší titul v historii firmy

    Před 1 dnem
    České videoherní studio Bohemia Interactive loni zvýšilo čistý zisk o 85 procent na 792 milionů korun. Společnosti, která stojí například za vznikem série Arma, vzrostly tržby téměř o 24 procent na 1,7 miliardy korun a provozní zisk EBITDA o 29 procent na 1,2 miliardy korun.
     Komentáře
  • Lupa

    Bohemia Interactive má nejlepší výsledky v historii. Tvůrci Army či DayZ se blíží ke dvěma miliardám

    Před 1 dnem
    Jednomu z největších českých herních studií Bohemia Interactive se loni opět významně podařilo zvýšit tržby i zisk. Tržby meziročně vyskočily o 23,6 procenta na 1,732 miliardy korun. Zisk si EBITDA připsal 29,4 procenta a usadil se na částce 1,231 miliardy. Výsledek hospodaření narostl o 85,1 procenta a činil 792 milionů korun. Jde o nejúspěšnější rok v 26leté historii společnosti. “V roce 2025 studio prodalo celkem 5,04 milionu svých her a rozšiřujícího obsahu (DLC) napříč všemi hlavními…
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Stroj na peníze z Česka. Už sedmým rokem v řadě překonali miliardu, přitom nevydali žádnou novou hru

    Před 1 dnem
    Takhle dlouhotrvající úspěch jim mohou jiné české firmy závidět. A to nejen ty herní. Jedno z největších českých videoherních studií Bohemia Interactive slaví rekordní výdělky ve své víc než čtvrt století dlouhé historii. Ale pozor, jeho finance nenakoplo vydání žádného dlouho očekávaného hitu. Tenhle stroj na peníze je prostě stavěný na dlouhé tratě a rok za rokem vyrábí miliardy korun i bez velkých novinek.
  • Forbes

    Český videoherní sen. Bohemia Interactive loni vydělala rekordních 800 milionů korun

    Před 1 dnem
    Největší české herní studio má za sebou nejúspěšnější rok více než čtvrtstoleté existence. Na své vůbec největší hře však Bohemia Interactive miliardářů Marka Španěla a Slavomíra Pavlíčka stále pracuje. Měla...
     Komentáře
  • Hrot24

    Český herní vývojář Bohemia Interactive hlásí rekordní rok. Tržby přesáhly 1,7 miliardy korun

    Před 1 dnem
    České videoherní studio Bohemia Interactive vykázalo v roce 2025 nejvyšší tržby i zisk ve své historii. Firma podle předběžných výsledků utržila více než 1,7 miliardy korun a její EBITDA přesáhla 1,2 miliardy korun.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Hra na vojáky táhne. Studio Bohemia Interactive loni rekordně vydělalo

    Před 1 dnem
    Herní studio Bohemia Interactive má za sebou nejúspěšnější rok ve své dosavadní historii. Zisk firma zvýšila o 85 procent.
     Komentáře
  • Hrot24

    Everwind: jedinečné RPG od české Bohemia Interactive kombinuje Skyrim a sandboxové dobrodružství

    Před 7 dny
    Kombinace otevřeného sandboxového světa a RPG prvků s atmosférou připomínající The Elder Scrolls vstoupí do Early Access už 17. března 2026. Plná verze je plánovaná na rok 2027 a počítá se i s vydáním pro konzole.
     Komentáře
  • Indian

    Everwind vstoupí do předběžného přístupu na Steamu za necelé tři týdny

    Před 8 dny
    Během IGN Fan Festu 2026 došlo na premiéru nového traileru lákajícího na sandboxové RPG Everwind od polského studia Enjoy a Bohemia Interactive. Early Access startuje už v březnu.
     Komentáře
  • Zing

    České studio Bohemia Interactive odhalilo zajímavá čísla za rok 2025

    Před 8 dny
    Zároveň láká na minimálně dva blížící se tituly.
     Komentáře
  • Hry

    Zajímavý projekt. Výuka finanční gramotnosti pro děti zábavnou formou: Cosmo Tales

    Před 12 dny
    Známé české studio Bohemia Interactive navázalo spolupráci s Českou spořitelnou a vyrábí výukovou hru o tom, jak nakládat s penězi.
     Komentáře
  • Newstream

    Banky míří do her. Spořitelna spojila síly s tvůrci Arma

    Před 14 dny
    Finanční vzdělávání se přesouvá do herního světa. Česká spořitelna spojila síly s herním studiem Bohemia Interactive a chce děti učit o penězích prostřednictvím připravované adventury Cosmo Tales. Není to přitom první banka, která vsadila na gaming – Raiffeisenbank už dříve využila platformu Minecraft Education.
     Komentáře
  • Hrot24

    Dimenzionální skoky a lekce o penězích. Cosmo Tales kombinuje hru s edukací

    Před 14 dny
    Sci-fi dobrodružství Cosmo Tales staví na dimenzionálních skocích, nových schopnostech i proměnlivé hratelnosti. Ve spolupráci s Českou spořitelnou má ale hra zároveň mladým hráčům srozumitelně přiblížit principy práce s penězi.
     Komentáře
  • CHIP

    Češi myslí na finanční gramotnost dětí. Připravují pro ně hru s ikonickou Škodou 1203 i Martinem Dejdarem

    Před 14 dny
    Dlouhodobě patří mezi nejúspěšnější tuzemská herní studia. Bohemia Interactive se proslavilo taktickou sérií Arma nebo survival titulem DayZ. Nyní ale pracuje na něčem zcela jiném: stylizované a vesmírné hře pro děti Cosmo Tales. Podstatnou roli v ní hraje ikonický vůz Škoda 1203, důraz na edukaci i herec Martin Dejdar.
     Komentáře
  • Indian

    Tvůrci Vigoru šlapou na brzdu, další sezóny nabídnou méně novinek

    Před 15 dny
    Tým českého studia Bohemia Interactive, který má na starosti Vigor, se zmenšil. To má za následek výrazné omezení další obsahové podpory, tvůrci ale budou nadále řešit bugy.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Po kartách Kingdom Come a Mafie odhaluje Česká spořitelna novou limitku. A svůj největší herní projekt

    Před 15 dny
    Patří mezi největší domácí hry – a největší domácí banka s nimi navázala spolupráci. Česká spořitelna si už dříve plácla jak s vývojáři gangsterské akce Mafia, tak s autory středověkého hitu Kingdom Come: Deliverance 2, a pro jejich fanoušky vytvořila limitované edice platebních karet, které při použití dokonce svítily. Nyní s jedním z nejvýznamnějších českých studií představuje nový projekt. A nezůstane jen u karet.
  • Game Press

    Cosmo Tales je nová hra od Bohemia Interactive a České spořitelny

    Před 15 dny
    Bohemia Interactive a Česká spořitelna včera v Praze exkluzivně představily Cosmo Tales, novou rodinnou vesmírnou adventuru, která má za cíl zábavnou formou učit děti základům finanční gramotnosti a bezpečnému chování v digitálním prostředí. Hra kombinuje retro sci‑fi estetiku 70. let s moderní hratelností: hráči budou prozkoumávat barevné světy ve vesmírné verzi legendárního vozu Škoda 1203, řešit úkoly a rozhodovat […] Článek Cosmo Tales je nová hra od Bohemia Interactive a České spořitelny se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Borovan

    Bohemia Interactive vydá v druhé polovině roku novou hru, hlavní roli dabuje Dejdar

    Před 15 dny
    Již v loňském roce ohlášený projekt nové české hry Cosmo Tales (screen), kterou vyvíjí jedno z největších herních studií Bohemia Interactive (BI; tituly Arma, DayZ), získává detailnější obrysy. Herní titul, který se vymyká dosavadnímu portfoliu firmy, bude obsahovat prvky z české automobilové historie a edukativní sekvence.
     Komentáře
  • Peníze

    Spořitelna chce učit děti finanční gramotnost přes hru z vesmíru

    Před 16 dny
    Česká spořitelna začíná spolupracovat s Bohemia Interactive, největším českým videoherním studiem. Prostřednictvím chystané hry Cosmo Tales chtějí propojit vzdělávání a herní zážitek.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Finanční gramotnost jako herní mise. Banka míří do gamingu

    Před 16 dny
    Dětem by s finanční gramotností měla pomoci nová vesmírná hra Cosmo Tales. Tuzemské studio Bohemia Interactive ji vyvíjí s Českou spořitelnou a slibuje propojení zábavy i praktických dovedností.
     Komentáře
  • Indian

    Cosmo Tales od Bohemia Interactive si zahrajeme s českým dabingem, v hlavní roli Martin Dejdar

    Před 16 dny
    Vesmírem létající Škoda 1203 bude mluvit naším jazykem. Studio Bohemia Interactive ve spolupráci s Českou spořitelnou oznámilo český dabing vesmírné akční adventury Cosmo Tales.
     Komentáře
  • Měšec

    Jak zacházet s penězi naučí děti vesmírná hra. Spořka na ní spolupracuje se známým českým studiem

    Před 16 dny
    Česká spořitelna dnes oznámila rozšíření spolupráce s českým videoherním studiem Bohemia Interactive na hře Cosmo Tales. Ta má dětem přiblížit témata spojená s penězi, bezpečným chováním v digitálním světě a zodpovědným rozhodováním v herním prostředí, které je jim blízké. Spolupráce na vesmírné advenuře stojí na přesvědčení, že nejlepší forma výuky je taková, při které si děti mohou věci zažít a vyzkoušet v praxi. Hra je nyní dostupná na platformě Steam v rámci předběžného přístupu. „I herní…
     Komentáře
  • Gamebot

    Česká Bohemka letí do vesmíru. Cosmo Tales bourají očekávání

    Před 1 měsícem
    Studio Bohemia Interactive odhalilo nový trailer ke hře Cosmo Tales. Stylizovaná akční adventura opouští realismus a staví na humoru, barvách a přepínání dimenzí. Vydání v předběžném přístupu míří na rok 2026.
     Komentáře
  • Hrej

    Upoutávka k české hře Cosmo Tales láká na průlet paralelními světy

    Před 1 měsícem
    Tvůrci série Arma servírují další trailer k nové hře.
     Komentáře
  • Doupě

    Jak by vypadala Škoda 1203 jako vesmírná loď? Česká hra Cosmo Tales to ukáže ve stylu tradiční animace

    Před 1 měsícem
    Bohemia Interactive vedle Army a dalších projektů chystá pestrobarevné vesmírné dobrodružství. Ve třetím čtvrtletí letošního roku by Cosmo Tales mělo být k dostání na PC v předběžném přístupu.
     Komentáře
  • Zing

    Tvůrce DayZ přinese již brzy svou další hru na konzole

    Před 1 měsícem
    K dispozici je nová ukázka i datum vydání.
     Komentáře
  • Borovan

    Vehikl herního miliardáře Pavlíčka v čistém zisku přes čtvrt miliardy korun

    Před 1 měsícem
    Holdingový vehikl Fermstav, který z 95 procent ovládá herní miliardář Slavomír Pavlíček, skončil v zisku několik set milionů korun. SPV, které spravuje Pavlíčkovy investice do několika podniků a do nemovitostí, za rok 2024 dosáhl net profitu 264 milionů korun.
     Komentáře
  • Hrot24

    Češi umí učit hrou: od Ylands EDU po terapeutický Star Focus

    Před 1 měsícem
    Vzdělávání v Česku se postupně propojuje s herním světem. Projekty jako Ylands EDU a nejnovější Star Focus ukazují, že české týmy dokážou vytvořit hry, které baví děti, rozvíjejí digitální kompetence a mohou mít i terapeutický přesah.
     Komentáře
  • Žena-in

    Mami, tati, já chci chytrý telefon. Rady rodičům, jak školákům eptaticky říci ne

    Před 1 měsícem
    Cítíte, že se blíží doba, kdy váš školák začne žadonit o chytrý telefon? Nebo už nastala? Pokud chcete jeho pořízení co nejvíce oddálit, jak doporučují dětští psychologové, možná oceníte těchto pár rad. Pomohou vám dítěti vysvětlit, proč říkáte ne. Tak, aby necítilo křivdu.
     Komentáře
  • Reflex

    Rok válečného koně neskončil nejlíp, rok ohnivého koně ale bude na české videohry silný

    Před 1 měsícem
    Nedávné výsledky The Game Awards, alias „herních Oscarů“, neudělaly tuzemským hráčům radost. Česká historická hra na hrdiny Kingdom Come: Deliverance II totiž neproměnila žádnou ze tří nominací a místo ní kombinované hlasování veřejnosti i poroty hrou roku zvolilo francouzské fantasy Clair Obscur: Expedition 33. Už želízko v ohni je nicméně velký úspěch – do hlavní kategorie se český zástupce probojoval vůbec poprvé. Přitom sezóna gala večerů ještě nekončí a šanci má dílo vývojářů z Warhorse Studios třeba na herních cenách Britské akademie BAFTA.
  • Ráj Hráče

    Dokument o Original War je povinností pro každého českého hráče! Zjistěte, jak vznikala legenda

    Před 2 měsíci
    I po letech zůstává strategie od Altar Interactive klenotem české herní scény. Díky týmu VisionGame si nyní můžete zdarma pustit hodinový dokument o jejím turbulentním vývoji.
     Komentáře
  • Lupa

    Podívejte se na dokument o kultovním českém herním propadáku Original War, je zdarma

    Před 2 měsíci
    Uskupení Visiongame, které dlouhodobě provozuje archiv českých a slovenských her a vývojářů, zdarma vydalo dokument o kultovní tuzemské strategii Original War od již zaniklého studia Altar Interactive. Video má zhruba hodinu a čtvrt, dělalo se na něm tři roky a podívat se na něj můžete na YouTube. Original War vyšla v roce 2001 a měla velmi dobré přijetí kritiků. Vydavatel v podobě Titus Interactive se ale dostal do existenčních problémů a strategii nevěnoval dostatečnou marketingovou a…
     Komentáře
  • Kulturio.cz

    EVERWIND A INTEL SPOJUJÍ SÍLY

    Před 2 měsíci
    Bohemia Interactive s hrdostí oznamují spolupráci se společností Intel, která přinese špičkové vylepšení výkonu do titulu Everwind.
     Komentáře
  • Spite

    Ardem se hlásí o slovo: velký zombie survival může konkurovat DAYZ

    Před 2 měsíci
    Ardem slibuje parádní grafiku, možnosti, systém craftingu, velký postapokalyptický otevřený svět a parádní atmosféru.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Počítačové hry 2025. Češi slavili úspěšné zářezy, svět pohltila „kocovina“

    Před 2 měsíci
    Herní průmysl sílí. Letos vyšly světové i české tituly a rok 2025 s přelomovými momenty nešetřil. Do západních firem vstupují asijští investoři.
     Komentáře
  • Indian

    Více než hodinový dokument mapuje historii kultovní české strategie Original War

    Před 2 měsíci
    Server VisionGame.cz dal příznivcům klasických českých her skvělý vánoční dárek ve formě 72minutového dokumentu, který se ohlíží za historií klasické real-time strategie Original War z roku 2001.
     Komentáře
  • Indian

    Je libo svařák? V Armě Reforger můžete oficiálně navštívit vánoční trhy

    Před 2 měsíci
    Další z řady dnes už tradičních svátečních addonů Army Reforger, které má na svědomí přímo studio Bohemia Interactive, dorazil. Tentokrát můžete navštívit virtuální vánoční trhy.
     Komentáře
  • Indian

    Jana > Jawa. Tvůrci DayZ znovu ukazují motorky

    Před 2 měsíci
    Na konec roku si autoři DayZ z Bohemia Interactive nechali další ukázku terénních motorek a skútrů, které nabídnou nový způsob přepravy v multiplayerovém survivalu.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    České hry jako cukroví: Je Kingdom Come vosí hnízdo, nebo včelí úl? A která hra je plná rumu?

    Před 2 měsíci
    Českým herním vývojářům většinou pokládáme jednodušší otázky. Třeba na výši rozpočtů jejich her, na očekávané tržby, na detaily vývoje světově úspěšných titulů, na proměnu nadšeneckých snů ve výdělečný byznys... Ale tentokrát jsme jim dali jeden jediný dotaz. Mnohem záludnější, ale taky vánočnější!
  • Hrot24

    SPM láká na butovický led. Můžete mít celý stadion na hokej jen pro sebe

    Před 2 měsíci
    SPM Arena zve širokou veřejnost na led. Od 22. prosince do 4. ledna platí limitovaná nabídka – hodina soukromého ledu za 3000 korun v jakémkoli volném čase. Hokejový stadion se nachází v blízkosti OC Nové Butovice a nabízí půjčovnu bruslí, občerstvení i parkování.
     Komentáře
  • Forbes Life

    Odletěl na Zéland a dělal na Hobitovi či Avatarech. Sen, říká český animátor

    Před 2 měsíci
    Až do kin zanedlouho vtrhne třetí Avatar, ponese i českou stopu. Chystáte se na premiéru?
     Komentáře
  • Lupa

    Češi pomohou návratu Nokie, Zuckerberg na VR provařil 70 miliard dolarů, AI smazala programátorovi disk a omluvila se

    Před 2 měsíci
    Čip ze Slovenska útočí na Google kvůli názvu TPU. Phonexia z Brna byla prodána. Qualcomm koupil konkurenci brněnského Codasipu. IBM získala Confluent. Zprávy z IT, každý pátek na Lupě.
     Komentáře
  • CzechCrunch

    Bratr zůstal a dělá hry za miliardy, on z firmy odešel za pohádkovým snem. Nelituji, říká Ondřej Španěl

    Před 3 měsíci
    Spolu založili špičkovou českou herní firmu, která má už šest let v řadě roční obrat přes miliardu korun. A míří ke dvěma. Marek Španěl ve vedení studia Bohemia Interactive, které proslavila vojenská akce Operace Flashpoint a následná série Arma, zůstal dodnes. Jeho bratr Ondřej se však před lety s firmou rozloučil. Dlouho o něm nebylo příliš slyšet. Až dosud. „Věnoval jsem se tomu, na čem mi opravdu záleželo,“ říká v rozhovoru pro CzechCrunch.
  • Cnews

    Kamioňáci vítězí. Tvůrci Euro Truck Simulator 2 se stali nejcennější herní společností v Česku

    Před 3 měsíci
    Podle žebříčku nejhodnotnějších českých firem poráží studio SCS Software dosavadní jedničku Bohemia Interactive.
     Komentáře
  • Games

    Novým českým herním králem je SCS Software. Hodnotou firmy překonalo Bohemku

    Před 3 měsíci
    Kamiony převáží miliardy
     Komentáře
  • Magazín POSITIV

    4EDUCO 2025: konference o vzdělávání, která propojuje školy, firmy a technologie

    Před 3 měsíci
    Konference 4EDUCO 2025 v Ostravě propojuje školy, firmy a technologie. Dva dny přednášek, workshopů a expozic pro moderní vzdělávání.
     Komentáře
  • Seznam Zprávy

    Miliarda za 24 hodin. Zlaté české ručičky se přenesly i do virtuální říše

    Před 3 měsíci
    Tvůrce simulátoru pro jízdu s náklaďáky SCS Software překonal z hlediska hodnoty firmy studio Bohemia Interactive. Největším herním hitem roku 2025 ale není titul ani od jednoho z těchto českých titánů.
     Komentáře
  • Echo24

    Jak zlepšit české školství? Budoucnost je v hledání a výchově talentů, pokud chceme být „mozkovnou světa“

    Před 3 měsíci
    Stane se Česká republika „mozkovnou“ světa? Podle účastníků konference o digitalizaci tuzemského vzdělávání to je možné. Mezi hlavní priority patří vyhledávání, péče a výchova talentů napříč generacemi. To potvrzují jak zástupci soukromých společností, tak představitelé ministerstva průmyslu a obchodu i školních institucí. Jak ale zajistit, aby se talent vyvážený do zahraničí vrátil a posílil Česko? Ne nadarmo se připomínají i slova Jana Ámose Komenského: „Škola hrou.“
     Komentáře
  • Indian

    Známe vítěze modderské soutěže Make Arma Not War 2025

    Před 4 měsíci
    Velká modderská soutěž v Armě Reforger, kterou pořádalo studio Bohemia Interactive, dospěla ke zdárnému konci. Na něm je 16 působivých modů, jejichž autoři si rozdělí ceny v hodnotě 100 tisíc dolarů.
     Komentáře
  • Media Guru

    Kreativu v Symbiu nově řídí Tomáš Urbánek

    Před 4 měsíci
    Do vedení kreativního týmu v agentuře Symbio přichází Tomáš Urbánek, přichází z vedení Triple Bangu.
  • Gamebot

    Češi dobývají vesmír: Space Engineers ukazují, že úspěch se dá postavit i z nulové gravitace

    Před 4 měsíci
    Český fenomén Space Engineers od pražského studia Keen Software House ukazuje, že i malý nápad může vyrůst v globální úspěch. Po více než deseti letech hra stále vydělává miliony a její autor Marek Rosa plánuje rozvoj na další dvě dekády.
     Komentáře
  • Zing

    Arma Reforger se dočkala velkých novinek v čele s kampaní pro jednoho hráče

    Před 4 měsíci
    Česká akce se dál rozrůstá o nový obsah.
     Komentáře
  • Indian

    Bohemia Interactive poprvé ukazuje záhadný krvák Nailcrown

    Před 4 měsíci
    Bohemia Interactive nebude v rámci svého Bohemia Incubatoru vydávat jen barevné a veselé hry. Díky projektu Nailcrown si očividně na své přijdou i příznivci hororu a krve.
     Komentáře
  • Eurogamer
    Zdroj v angličtině

    Společnost Valve nečelí "dostatečné kritice" za využívání hazardních mechanik ve hrách kvůli jejich monetizaci, říká tvůrce DayZ Dean Hall

    Před 4 měsíci

    ·

    Dean Hall, tvůrce hry DayZ a nedávno vydaného titulu Icarus, kritizoval společnost Valve kvůli využívání metod monetizace, které souvisejí s hazardními hrami, ve svých hrách. Čtěte více
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Eurogamer
    Zdroj v angličtině

    Týdenní souhrn Eurogameru, 26. října – tento týden vám možná unikla tato důležitá fakta, recenze a novinky

    Před 4 měsíci

    ·

    A jsme tu znovu; o sedm dní starší, o sedm dní moudřejší a pokud jste byli tak hloupí, že jste se na tu VHSku podívali, tak už vám zbývá jen sedm dní do smrti. To znamená, že jsme zpátky s dalším Týdenním přehledem, ve kterém rekapitulujeme některé zajímavosti, které jste za tento perný týden na Eurogamer možná propásli. Tentokrát byl Tom překvapený tím, jak moc si i přes to, že je oficiálně špatný ve videohrách, užil Ninja Gaiden 4; Connor si smočil prsty v Ark Raiders a našel si nové kamarády (což vůbec nemá nic společného s těmi prsty); já jsem se vydal na cestu bezuzdného stříkání ve své recenzi PowerWash Simulator 2 a Bertie si popovídal s tvůrcem DayZ Deanem Hallem o jeho úspěších a útrapách ve studiu. Je toho ale mnohem víc, takže pokud chcete kompletní shrnutí, tak rozhodně čtěte dál!
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Eurogamer
    Zdroj v angličtině

    Twůrci DayZ Deanu Hallovi se změnil život – poté, co si několik let žil na vysoké noze, se zaměřil na zachraňování studia, které příliš rychle vystřelilo ke slunci

    Před 4 měsíci

    ·

    „Existují práce, kariéry a pak jsou tu posedlosti. Vývoj her je pro mě posedlost. Myslím, že to vůbec není zdravé, ale pro mě je to jako s těmi štětci, prostě musím malovat. Takže jsem se dostal do bodu, kdy je pro mě všechno jen o vývoji videoher a jsem úplně posedlý tím, že je chci dělat lépe.“ Vice informací
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Echo24

    Stipendisté z dětských domovů navštívili Bohemia Interactive. „Videohru si v době AI může vydat kdokoli“

    Před 4 měsíci
    Jak jsou populární videohry mezi českou mladou generací? To bylo hlavním tématem setkání zástupců videoherního studia Bohemia Interactive s mladistvými z dětských domovů z organizace Dejme dětem šanci. Série přednášek se konala v prostorách smíchovského River Business Centre na pražském Lihovaru. Tvůrci videoher nadaným mladým lidem představili zákulisí videoherního průmyslu. Hned na úvod navíc prohlásili, že v dnešní době umělé inteligence a snadno dostupných vývojových softwarů, si může…
     Komentáře
  • Gamebot

    Everwind startuje na Steamu: dobrodružství mezi oblaky si teď může vyzkoušet každý

    Před 4 měsíci
    Everwind spojuje fantazii s technologií v dobrodružství z dílny Bohemia Interactive a Enjoy Studia. Místo cest po zemi hráči brázdí oblohu. První hratelné demo je nyní zdarma k dispozici na Steamu během festivalu Steam Next Fest 2025 od 13. do 20. října.
     Komentáře
  • Indian

    Už dnes si budete moci vyzkoušet Everwind v demoverzi

    Před 4 měsíci
    Pokud v následujících dnech narazíte na upoutávky na možnost zahrát si Everwind od studia Enjoy a Bohemia Interactive, už vás nepřesměrují na zavirovaný web. Reálná ochutnávka je doslova za rohem.
     Komentáře
Reklama