Microsoft v červenci udělal další krok v restartu herní divize a propustil velkou část id Software. Ze studia se údajně stal jen podpůrný tým. Kroky Xboxu nyní otevřeně kritizuje Chris Hays.
Hlavní programátor společnosti id Software Chris Hays se zamýšlí nad nedávnými propouštěními a kritizuje vedoucí pracovníky v celém odvětví s tím, že jsou odtrženi od reality vývoje her. Když společnost XBOX oznámila hromadné propouštění, jedním z nejvíce zasažených studií bylo studio id Software, vývojář hry DOOM. Studio propustilo nejméně 136 zaměstnanců, přičemž podle některých zpráv patřila řada z nich do […] Článek Chris Hays z id Software říká, že morálka nikdy nebyla nižší se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Hesla, quicksave, checkpointy i omezené savy rozhodují, kolik stojí chyba – a tím, zda hráč zkusí riskantní postup. Příklady od Doomu po Returnal ukazují, jak ukládání mění hraní. The post Od hesel k autosavu: jak ukládání mění odvahu hráče first appeared on GamingSite.cz.
Rok, kdy se doom a gothic metal skutečně ujal, než se žánr zformalizoval do vzorce. Příspěvek These Are The Best Gothic & Doom Metal Releases From 1996 se poprvé objevil na Metal Injection.
Doom s loňským dílem trochu zpomalil a příběhově nás vrátil do dob, kdy nad Slayerem měli moc Maykreři. Z ní se vymanil a v přídavku upadá do hlubin očistce, kde štít nahradil kopím vyplňujícím přesně ty nedostatky, se kterými se The Dark Ages potýkaly.
Do Česka v příštím roce dorazí slavný herní vývojář John Romero. Tvůrce kultovních stříleček Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake a spoluzakladatel studia id Software se představí na konferenci Game Access v Brně, oznámili organizátoři.
"What a terrible day to have eyes!" - Já Kaskádové styly (CSS) slouží k tomu, aby bylo tlačítko na webu červené, nadpis přiměřeně veliký a celý web se nerozsypal při otevření na telefonu.
Skvělé rozšíření, které sází hlavně na silné stránky Doom: The Dark Ages. Nová zbraň je parádně zábavná, akce lepší než obvykle, obsahu spousta i po dohrání. S klidem pak DLC odpustíte strašný příběh a některé designové nepodarky.
Některé herní postavy musejí o další pracovní příležitost bojovat peticemi, nostalgickými remastery a občas také adaptacemi, jejichž kvalita není nikdy předem zaručena. DOOM Slayer podobné starosti naštěstí nemá. Stačí, aby se peklo opět přestalo chovat slušně, a muž s kulometnými argumenty se hrdě hlásí do služby. Podle Toma Warrena z magazínu The Verge se studio id Software nachází v rané fázi vývoje nové hry ze série DOOM. Informace přichází krátce po...
Navzdory rozsáhlým layoffům zůstává id Software podle nových zpráv stejně velké jako v době vývoje DOOMu z roku 2016. Studio zároveň potvrdilo, že už pracuje na dalším dílu série – a id Tech engine rozhodně nekončí. Události posledních týdnů vyvolaly mezi fanoušky id Software značné obavy. Masivní vlna propouštění v rámci Microsoftu zasáhla i legendární texaské studio, které […] Článek id Software po masivním propouštění dál chystá nový DOOM se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Doom: The Dark Ages po více než roce dostává expanzi Revelations. Jde o pádný důvod se do hry vrátit? Co když vám řekneme, že to v určitých ohledech rovněž působí jako expanze pro Doom Eternal?
id Software reaguje na rozsáhlé propouštění a uklidňuje fanoušky: tým zůstává dostatečně silný, aby pokračoval ve vývoji her i technologií, které studio definují už 35 let. Týden po masivních škrtách v herní divizi Microsoftu, které zasáhly i legendární studio ID Software, se vývojáři DOOMu ozvali s oficiálním prohlášením. Podle dostupných informací přišlo o práci minimálně 136 zaměstnanců, […] Článek id Software vydalo prohlášení o budoucnosti studia se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Po týdnu spekulací a neoficiálních zpráv o stavu id Software po propouštění napříč Microsoftem jsme dostali oficiální vyjádření. Studio má teď být zhruba stejně velké jako při vývoji Doomu 2016.
Přestože budoucnost studia id Software vypadá pochmurně, v minulosti neměli tvůrci Doomu o nápady na nové hry nouze. Patří mezi ně pokus oživit sérii Perfect Dark nebo inspirace sérií John Wick.
Červen byl na velké herní pecky trochu slabší, ani v červenci se nechystá nic, co by vás vyloženě omráčilo. Přesto nebude nouze o zajímavé novinky. Doom zamíří do zamrzlého pekla, piráti z Assassin’s Creed znovu napínají plachty, Palworld po obřím úspěchu v předběžném přístupu dorazí v plné verzi.
Červen byl na velké herní pecky trochu slabší, ani v červenci se nechystá nic, co by vás vyloženě omráčilo. Přesto nebude nouze o zajímavé novinky. Doom zamíří do zamrzlého pekla, piráti z Assassin’s Creed znovu napínají plachty, Palworld po obřím úspěchu v předběžném přístupu dorazí v plné verzi.
Zdecimovaný vývojářský tým stojící za DOOMem nebo Falloutem byl ze dne na den zmenšen na polovinu. Z vývojového týmu se pravděpodobně stane pouze podpůrný bez vlastních titulů.
DOOM: The Dark Ages ve mně po vydání zanechal rozporuplné pocity, a proto jsem od rozšíření Revelations neměl příliš vysoká očekávání. Nakonec mě ale příjemně překvapilo a ukázalo, že id Software dokáže svou novou vizi posunout mnohem blíž tomu, co jsem na moderních DOOMech vždy miloval.
Reset Xboxu začíná nabírat konkrétní obrysy. Počítalo se s tím, že propouštění bude velké, ale nikdo nečekal, že zasáhne tak výrazně studio id Software, vývojáře legend, jako je Doom nebo Quake.
Sledujeme konec studia id Software v podobě, kterou známe? Slavná firma, která nám přinesla série Wolfenstein, Doom a Quake, měla být zredukována na pouhý podpůrný tým.
ZeniMax a Xbox spustily jednu z největších restrukturalizací za poslední roky. id Software, legendární studio stojící za sérií DOOM a Wolfenstein, přišlo podle nových dokumentů o více než stovku zaměstnanců. Zatímco oficiální čísla mluví o 136 propuštěných, samotní vývojáři popisují situaci jako „bloodbath“ a tvrdí, že byli zasaženi bez varování. Do toho se objevují informace o […] Článek Zaměstnanci id Software popisují propouštění jako krvavá jatka se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Xbox, herní divize Microsoftu má v aktuálním fiskálním roce propustit asi 20 % své pracovní síly. Jakkoli většina videoherní obce chápe, že restrukturalizace společnosti je nutná, některé konkrétní kroky budí kritiku a pobouření.
Po rozsáhlém propouštění v divizi Xboxu, oznámila Bethesda změnu směru. V budoucnu chce soustředit vývoj i investice především na své nejúspěšnější herní značky.
Neustále se objevují zprávy o propouštění v herním průmyslu, nyní je pozornost směřována k id Software, které stojí za úspěšnou sérií DOOM. Tento ikonický vývojář FPS her údajně snížil počet zaměstnanců na polovinu, což ještě zhoršuje již tak děsivou situaci. Společnost Id Software definovala žánr rychlých fraenetických FPS her, a to díky své práci na franšízách DOOM, Wolfenstein, RAGE […] Článek id Software přijde o 50% zaměstnanců, co bude se sérií DOOM? se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Herní divizí Microsoftu otřásá masivní vlna propouštění. Xbox v rámci drastických škrtů dává sbohem tisícům zaměstnanců, loučí se se čtyřmi známými herními studii a uvažuje o konci tvůrců hry Blade. Nová šéfka Asha Sharma mluví o velkém resetu, který má zredukovat přebujelý management a zachránit firmu čelící hluboké hardwarové krizi.
Žádné studio sice zavřeno nebylo, firmy spadající pod Bethesdu ale nejnovější škrty napříč Microsoftem tvrdě odskákaly. Podle všeho došlo k propuštění až poloviny id Software.
„Vždycky mě víc přitahovalo umění, které vyvolává ‚negativní‘ emoce, než to, které vyvolává ‚pozitivní‘. Nesnáším šťastné konce, chci, aby mě umění rozplakalo nebo mě hluboce znepokojilo, cítím se hluboce uklidněná patosem sebelítosti. Výsledkem je, že depresivní goth-synth-doom Hours of Worship se mi víc než líbí. Morbid Hearts, Trembling Master a Wound jsou zpět, tentokrát se k nim připojil nový stálý člen Loathe, který propůjčil svůj hlas sboru lhostejnosti. Resignation, jak už název napovídá, se odvrací od hořkosti a zoufalství The Cold that You Left a duologie Death & Dying k přijetí a dokonce vítání smrti. Jako vždy, Hours of Worship se vyrovnají pohřebnímu doomu a DSBM v ponurosti svého konceptu a zvuku jejich hudby.“ Smrt a umírání v létě. Příspěvek Hours of Worship – Resignation Review se poprvé objevil na Angry Metal Guy.
Id Software potvrdilo, že chystaný DOOM: The Dark Ages – Revelations bude mít kampaň dlouhou přibližně 10 až 12 hodin, přičemž hra nabídne i samostatný endgame režim s novými výzvami po dokončení hlavního příběhu. Vývojáři zdůrazňují, že nejde o krátkou akční jízdu, ale o plnohodnotné dobrodružství, které má rozvinout mytologii série do dosud neprobádaných hlubin. Byly […] Článek DOOM: The Dark Ages – Revelations nabídne 10–12 hodin kampaně a samostatný endgame se nejdříve objevil na GAME PRESS.
Je tu další měsíc a s ním i přehled nejočekávanějších her, které dorazí v červenci. I tentokrát bude z čeho vybírat a domácí fanoušky navíc potěší i české zastoupení.
Prázdniny jsou tady. Pokud nemusíte do práce a plánujete si v horkých dnech zalézt k počítači nebo konzoli, tak se vám bude hodit náš pravidelný souhrn her, které v daném měsíci vyjdou.
📺 | KAPITOLY: 00:00 Úvod 00:18 Halo: Campaign Evolved 01:56 The Mound: Omen of Cthulhu 03:25 DOOM: The Dark Ages - Revelations 04:37 Dinoblade 05:47 The Guild: Europa 1410 07:15 Palworld 1.0 08:48 Corsair Cove 09:59 Scarlet Deer Inn 11:25 Mistfall Hunter 12:32 Assassin's Creed Black Flag Resynced Letní výheň je tady, červencové vydání našich nových her ale žádné ochlazení nepřináší… alespoň tedy ne pro naše herní stroje, které se zapotí pod náporem následujících novinek. Tohle jsou ty nejzajímavější hry vycházející v červenci.
Majitelé PS5 Pro se mají na co těšit. Už 7. července dorazí bezplatná aktualizace s vylepšenou technologií PSSR, která přinese ostřejší obraz a více detailů při likvidaci démonických armád.
Ve věku 81 let zemřel skladatel Bobby Prince, celým jménem Robert Caskin Prince III. Nemusíte patřit mezi zatvrzelé hráče, abyste poznali některé z jeho melodií. V 90.
Doom nebyl jen krvavější Wolfenstein 3D. id Software z limitů tehdejších PC udělalo rychlou akci, shareware hit a základ modderské kultury. The post Doom nebyl jen krvavější Wolfenstein. Byl to soubor triků, které změnily PC hraní first appeared on GamingSite.cz.
Ve věku 81 let zemřel skladatel Robert Caskin „Bobby“ Prince III, jehož jméno je neodmyslitelně spojeno především s kultovními soundtracky k prvním dílům série Doom.
Jméno Bobby Prince možná nepatří mezi ta, která by průměrný pamětník vysypal z rukávu hned vedle Carmacka, Romera nebo Halla, jak jsem si ostatně ověřil na HV Discordu, ale stačí pár prvních tónů z E1M1 a jsme doma.