Doom

Doom

Nejnovější články na Seznamu na téma Doom
  • Indian

    Vývojář Doomu ostře kritizuje Xbox po propouštění v id Software: „Nerozumí umění“

    Před 7 dny
    Microsoft v červenci udělal další krok v restartu herní divize a propustil velkou část id Software. Ze studia se údajně stal jen podpůrný tým. Kroky Xboxu nyní otevřeně kritizuje Chris Hays.
     Komentáře
  • Game Press

    Chris Hays z id Software říká, že morálka nikdy nebyla nižší

    Před 7 dny
    Hlavní programátor společnosti id Software Chris Hays se zamýšlí nad nedávnými propouštěními a kritizuje vedoucí pracovníky v celém odvětví s tím, že jsou odtrženi od reality vývoje her. Když společnost XBOX oznámila hromadné propouštění, jedním z nejvíce zasažených studií bylo studio id Software, vývojář hry DOOM. Studio propustilo nejméně 136 zaměstnanců, přičemž podle některých zpráv patřila řada z nich do […] Článek Chris Hays z id Software říká, že morálka nikdy nebyla nižší se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Hrej

    Vývojář Doomu napadl Xbox. Studio přišlo o lidi, hra o cenu

    Před 8 dny
    Po rozsáhlých škrtech současný vývojář Doomu nevěří v další stejně velkou hru. Nové rozšíření zlevnilo na polovinu měsíc po vydání.
     Komentáře
  • Games

    Quake ani po 30 letech nekončí. Pusťte se do nové oficiální kapitoly Dawn of the Machine

    Před 10 dny
    Temnota se znovu probouzí
     Komentáře
  • Gizmodo
    Zdroj v angličtině

    Dnes v „Rozjede to Doom?“: Microsoft Paint!

    Před 14 dny

    ·

    A odpověď je... ano! Tak trochu!
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Spite

    Bethesda slaví 40 let. Nové logo odkazuje na její začátky

    Před 14 dny
    Bethesda Softworks oslavila 40. výročí novým logem inspirovaným svou historií. Připomíná také legendární hry i speciální slevovou akci.
     Komentáře
  • GamingSite

    Od hesel k autosavu: jak ukládání mění odvahu hráče

    Před 14 dny
    Hesla, quicksave, checkpointy i omezené savy rozhodují, kolik stojí chyba – a tím, zda hráč zkusí riskantní postup. Příklady od Doomu po Returnal ukazují, jak ukládání mění hraní. The post Od hesel k autosavu: jak ukládání mění odvahu hráče first appeared on GamingSite.cz.
  • Zing

    Bethesda slaví kulaté výročí a spustila velké slevy

    Před 17 dny
    Zároveň bylo představeno výroční logo.
     Komentáře
  • Hrej

    Doom už běží i na Commodoru 64. Programátor dokázal zdánlivě nemožné

    Před 17 dny
    Doom funguje také na počítači Commodore 64 z roku 1982. Fanouškovská verze nabízí výtahy, dveře, osvětlení i většinu první epizody.
     Komentáře
  • Metal Injection
    Zdroj v angličtině

    Toto jsou nejlepší gothic a doom metalové nahrávky z roku 1996

    Před 19 dny

    ·

    Rok, kdy se doom a gothic metal skutečně ujal, než se žánr zformalizoval do vzorce. Příspěvek These Are The Best Gothic & Doom Metal Releases From 1996 se poprvé objevil na Metal Injection.
     Komentáře
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Zing

    Český boomer shooter Sinned Arena vás vrátí do počátků sérií jako DOOM a Quake

    Před 20 dny
    Nový tuzemský projekt je nově k dispozici na Steamu.
     Komentáře
  • Doupě

    Recenze rozšíření hry Doom: The Dark Ages - Revelations. Slayer vyměnil štít za kopí a znovu nabral tempo

    Před 20 dny
    Doom s loňským dílem trochu zpomalil a příběhově nás vrátil do dob, kdy nad Slayerem měli moc Maykreři. Z ní se vymanil a v přídavku upadá do hlubin očistce, kde štít nahradil kopím vyplňujícím přesně ty nedostatky, se kterými se The Dark Ages potýkaly.
     Komentáře
  • Grunex

    Doom vznikal na koleně: Animace tvořila jediná klávesa

    Před 24 dny
    Vývoj legendární akce Doom provázela značná improvizace. Lead artist Adrian Carmack tvořil ikonické animace pomocí klávesy Zpět.
     Komentáře
  • CHIP

    Slavný vývojář se vrátí do Brna. Nastartoval žánr FPS her a pomohl na svět ikonám Wolfenstein 3D nebo Doom

    Před 25 dny
    Do Česka v příštím roce dorazí slavný herní vývojář John Romero. Tvůrce kultovních stříleček Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake a spoluzakladatel studia id Software se představí na konferenci Game Access v Brně, oznámili organizátoři.
     Komentáře
  • High-voltage

    XT-class písíčko emulované v čistém CSS

    Před 27 dny
    "What a terrible day to have eyes!" - Já Kaskádové styly (CSS) slouží k tomu, aby bylo tlačítko na webu červené, nadpis přiměřeně veliký a celý web se nerozsypal při otevření na telefonu.
     Komentáře
  • Spite

    Ve vývoji je nový DOOM

    Před 28 dny
    Navzdory propouštění máme dostatečně velký tým, abychom mohli nadále tvořit prvotřídní AAA hry, říká vedení id Software.
     Komentáře
  • Zing

    Doom se zařadil mezi nejvlivnější díla Ameriky

    Před 29 dny
    Legendární střílečka Doom získala prestižní uznání od deníku The Washington Post.
     Komentáře
  • Hry

    Recenze: Mohutný přídavek Revelations je rozloučení s Doom: The Dark Ages ve velkém stylu

    Před 1 měsícem
    Skvělé rozšíření, které sází hlavně na silné stránky Doom: The Dark Ages. Nová zbraň je parádně zábavná, akce lepší než obvykle, obsahu spousta i po dohrání. S klidem pak DLC odpustíte strašný příběh a některé designové nepodarky.
     Komentáře
  • Xboxweb

    V id Software má vznikat nový DOOM

    Před 1 měsícem
    Některé herní postavy musejí o další pracovní příležitost bojovat peticemi, nostalgickými remastery a občas také adaptacemi, jejichž kvalita není nikdy předem zaručena. DOOM Slayer podobné starosti naštěstí nemá. Stačí, aby se peklo opět přestalo chovat slušně, a muž s kulometnými argumenty se hrdě hlásí do služby. Podle Toma Warrena z magazínu The Verge se studio id Software nachází v rané fázi vývoje nové hry ze série DOOM. Informace přichází krátce po...
  • Spite

    Nikdy nevydaný DOOM 4 se ukázal na uniklých záběrech

    Před 1 měsícem
    Bethesda před zhruba 13 lety zrušila rozpracovaný DOOM 4. Teď se po delší době na internet dostaly nové záběry a podrobnosti.
     Komentáře
  • Game Press

    id Software po masivním propouštění dál chystá nový DOOM

    Před 1 měsícem
    Navzdory rozsáhlým layoffům zůstává id Software podle nových zpráv stejně velké jako v době vývoje DOOMu z roku 2016. Studio zároveň potvrdilo, že už pracuje na dalším dílu série – a id Tech engine rozhodně nekončí. Události posledních týdnů vyvolaly mezi fanoušky id Software značné obavy. Masivní vlna propouštění v rámci Microsoftu zasáhla i legendární texaské studio, které […] Článek id Software po masivním propouštění dál chystá nový DOOM se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Indian

    Doom: The Dark Ages Revelations, aneb Eternal neřekl poslední slovo

    Před 1 měsícem
    Doom: The Dark Ages po více než roce dostává expanzi Revelations. Jde o pádný důvod se do hry vrátit? Co když vám řekneme, že to v určitých ohledech rovněž působí jako expanze pro Doom Eternal?
     Komentáře
  • Game Press

    id Software vydalo prohlášení o budoucnosti studia

    Před 1 měsícem
    id Software reaguje na rozsáhlé propouštění a uklidňuje fanoušky: tým zůstává dostatečně silný, aby pokračoval ve vývoji her i technologií, které studio definují už 35 let. Týden po masivních škrtách v herní divizi Microsoftu, které zasáhly i legendární studio ID Software, se vývojáři DOOMu ozvali s oficiálním prohlášením. Podle dostupných informací přišlo o práci minimálně 136 zaměstnanců, […] Článek id Software vydalo prohlášení o budoucnosti studia se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Indian

    Stále máme potřebné lidi na tvorbu her i technologií, vzkazuje id Software

    Před 1 měsícem
    Po týdnu spekulací a neoficiálních zpráv o stavu id Software po propouštění napříč Microsoftem jsme dostali oficiální vyjádření. Studio má teď být zhruba stejně velké jako při vývoji Doomu 2016.
     Komentáře
  • Indian

    V id Software si hráli s nápady na hru ze série Perfect Dark, Gun Fu gangsterku nebo western s roboty

    Před 1 měsícem
    Přestože budoucnost studia id Software vypadá pochmurně, v minulosti neměli tvůrci Doomu o nápady na nové hry nouze. Patří mezi ně pokus oživit sérii Perfect Dark nebo inspirace sérií John Wick.
     Komentáře
  • Novinky

    Nejlepší hry na červenec: Piráti, zamrzlé peklo i inspirace samuraji

    Před 1 měsícem
    Červen byl na velké herní pecky trochu slabší, ani v červenci se nechystá nic, co by vás vyloženě omráčilo. Přesto nebude nouze o zajímavé novinky. Doom zamíří do zamrzlého pekla, piráti z Assassin’s Creed znovu napínají plachty, Palworld po obřím úspěchu v předběžném přístupu dorazí v plné verzi.
     Komentáře
  • Novinky

    Nejlepší hry na červenec: Piráti, zamrzlé peklo i inspirace samuraji

    Před 1 měsícem
    Červen byl na velké herní pecky trochu slabší, ani v červenci se nechystá nic, co by vás vyloženě omráčilo. Přesto nebude nouze o zajímavé novinky. Doom zamíří do zamrzlého pekla, piráti z Assassin’s Creed znovu napínají plachty, Palworld po obřím úspěchu v předběžném přístupu dorazí v plné verzi.
     Komentáře
  • Cnews

    Vytvořili Doom, teď je Microsoft ze dne na den propustil. Z elitního iD Software se stane podpůrný tým

    Před 1 měsícem
    Zdecimovaný vývojářský tým stojící za DOOMem nebo Falloutem byl ze dne na den zmenšen na polovinu. Z vývojového týmu se pravděpodobně stane pouze podpůrný bez vlastních titulů.
     Komentáře
  • Hrej

    John Carmack o propouštění v id Software: Oblíbenost her sama už nestačí

    Před 1 měsícem
    Spoluzakladatel studia přiznal, že jeho důvěra v Microsoft zestárla špatně, propouštění v id Software ale bez znalosti účetnictví neodsoudil.
     Komentáře
  • Poggers

    Autoři DOOMa jenom jako support? Xbox údajně propustil dvě třetiny Id Software

    Před 1 měsícem
    Jedno z nejvýznamnějších studií svého žánru zažívá těžké časy i navzdory vydařenému pokračování DOOMa.
     Komentáře
  • Poggers

    DOOM je znovu ve formě. Recenze DOOM: The Dark Ages – Revelations

    Před 1 měsícem
    DOOM: The Dark Ages ve mně po vydání zanechal rozporuplné pocity, a proto jsem od rozšíření Revelations neměl příliš vysoká očekávání. Nakonec mě ale příjemně překvapilo a ukázalo, že id Software dokáže svou novou vizi posunout mnohem blíž tomu, co jsem na moderních DOOMech vždy miloval.
     Komentáře
  • Zing

    Id Software měl v plánu Perfect Dark i akci ve stylu John Wick

    Před 1 měsícem
    Autoři legendárních značek Quake a Doom měli v plánu hned několik ambiciózních herních projektů. Microsoft všechny nápady Id Softwaru zamítl.
     Komentáře
  • Doupě

    Budoucnost Dooma je nejistá. Studio id Software přišlo o většinu vývojářů

    Před 1 měsícem
    Reset Xboxu začíná nabírat konkrétní obrysy. Počítalo se s tím, že propouštění bude velké, ale nikdo nečekal, že zasáhne tak výrazně studio id Software, vývojáře legend, jako je Doom nebo Quake.
     Komentáře
  • Indian

    Většina zaměstnanců id Software měla dostat padáka. Ze slavného studia má být jen podpůrný tým

    Před 1 měsícem
    Sledujeme konec studia id Software v podobě, kterou známe? Slavná firma, která nám přinesla série Wolfenstein, Doom a Quake, měla být zredukována na pouhý podpůrný tým.
     Komentáře
  • Hrej

    Jsme na úrovni podpůrného studia, tvrdí po vyhazovech lidé z Id Software

    Před 1 měsícem
    „Šok“ a „zašlapání do země“, tak bývalí zaměstnanci Id Software popisují aktuální propuštění. Vývojáři série Doom přišli o 136 zaměstnanců.
     Komentáře
  • Game Press

    Zaměstnanci id Software popisují propouštění jako krvavá jatka

    Před 1 měsícem
    ZeniMax a Xbox spustily jednu z největších restrukturalizací za poslední roky. id Software, legendární studio stojící za sérií DOOM a Wolfenstein, přišlo podle nových dokumentů o více než stovku zaměstnanců. Zatímco oficiální čísla mluví o 136 propuštěných, samotní vývojáři popisují situaci jako „bloodbath“ a tvrdí, že byli zasaženi bez varování. Do toho se objevují informace o […] Článek Zaměstnanci id Software popisují propouštění jako krvavá jatka se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Zing

    DOOM: The Dark Ages obdržel velké rozšíření, id Software mezitím propouští

    Před 1 měsícem
    Příběhové DLC se dočkalo pozitivního přijetí, studio však nezažívá dobré období.
     Komentáře
  • Gaming Professors

    Propouštění v Microsoftu tvrdě dopadlo na id Software. Fanoušci a odborníci jsou pobouření

    Před 1 měsícem
    Xbox, herní divize Microsoftu má v aktuálním fiskálním roce propustit asi 20 % své pracovní síly. Jakkoli většina videoherní obce chápe, že restrukturalizace společnosti je nutná, některé konkrétní kroky budí kritiku a pobouření.
     Komentáře
  • Spite

    Bethesda po propouštění mění strategii a vsadí na nejsilnější série

    Před 1 měsícem
    Po rozsáhlém propouštění v divizi Xboxu, oznámila Bethesda změnu směru. V budoucnu chce soustředit vývoj i investice především na své nejúspěšnější herní značky.
     Komentáře
  • Game Press

    id Software přijde o 50% zaměstnanců, co bude se sérií DOOM?

    Před 1 měsícem
    Neustále se objevují zprávy o propouštění v herním průmyslu, nyní je pozornost směřována k id Software, které stojí za úspěšnou sérií DOOM. Tento ikonický vývojář FPS her údajně snížil počet zaměstnanců na polovinu, což ještě zhoršuje již tak děsivou situaci. Společnost Id Software definovala žánr rychlých fraenetických FPS her, a to díky své práci na franšízách DOOM, Wolfenstein, RAGE […] Článek id Software přijde o 50% zaměstnanců, co bude se sérií DOOM? se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • CNN Prima News

    Drastické škrty v Xboxu: O práci přijde pětina lidí, včetně tvůrců Doomu či Minecraftu

    Před 1 měsícem
    Herní divizí Microsoftu otřásá masivní vlna propouštění. Xbox v rámci drastických škrtů dává sbohem tisícům zaměstnanců, loučí se se čtyřmi známými herními studii a uvažuje o konci tvůrců hry Blade. Nová šéfka Asha Sharma mluví o velkém resetu, který má zredukovat přebujelý management a zachránit firmu čelící hluboké hardwarové krizi.
     Komentáře
  • Hrej

    Doom dostává nové rozšíření, tvůrci prý ale mezitím řeší velké propouštění

    Před 1 měsícem
    Propouštění v Xboxu mělo tvrdě zasáhnout také id Software. A to právě ve chvíli, kdy vychází DLC Doom: The Dark Ages Revelations.
     Komentáře
  • Indian

    Microsoft propustil klíčové vývojáře zodpovědné za Doom, The Elder Scrolls Online nebo engine idTech

    Před 1 měsícem
    Žádné studio sice zavřeno nebylo, firmy spadající pod Bethesdu ale nejnovější škrty napříč Microsoftem tvrdě odskákaly. Podle všeho došlo k propuštění až poloviny id Software.
     Komentáře
  • Angry Metal Guy
    Zdroj v angličtině

    Hodiny uctívání – Přezkum rezignace

    Před 1 měsícem

    ·

    „Vždycky mě víc přitahovalo umění, které vyvolává ‚negativní‘ emoce, než to, které vyvolává ‚pozitivní‘. Nesnáším šťastné konce, chci, aby mě umění rozplakalo nebo mě hluboce znepokojilo, cítím se hluboce uklidněná patosem sebelítosti. Výsledkem je, že depresivní goth-synth-doom Hours of Worship se mi víc než líbí. Morbid Hearts, Trembling Master a Wound jsou zpět, tentokrát se k nim připojil nový stálý člen Loathe, který propůjčil svůj hlas sboru lhostejnosti. Resignation, jak už název napovídá, se odvrací od hořkosti a zoufalství The Cold that You Left a duologie Death & Dying k přijetí a dokonce vítání smrti. Jako vždy, Hours of Worship se vyrovnají pohřebnímu doomu a DSBM v ponurosti svého konceptu a zvuku jejich hudby.“ Smrt a umírání v létě. Příspěvek Hours of Worship – Resignation Review se poprvé objevil na Angry Metal Guy.
     Komentáře
    Chcete dostávat články z anglických zdrojů?
  • Spite

    DOOM: The Dark Ages - Revelations nabídne až 12 hodin hraní

    Před 1 měsícem
    Očekávané DLC DOOM: The Dark Ages - Revelations nabídne zhruba 10 až 12 hodin hraní, prozradila Bethesda.
     Komentáře
  • Zing

    Rozšíření pro DOOM: The Dark Ages odhalilo překvapivou herní dobu

    Před 1 měsícem
    K dispozici jsou také nové záběry z hraní.
     Komentáře
  • Game Press

    DOOM: The Dark Ages – Revelations nabídne 10–12 hodin kampaně a samostatný endgame

    Před 1 měsícem
    Id Software potvrdilo, že chystaný DOOM: The Dark Ages – Revelations bude mít kampaň dlouhou přibližně 10 až 12 hodin, přičemž hra nabídne i samostatný endgame režim s novými výzvami po dokončení hlavního příběhu. Vývojáři zdůrazňují, že nejde o krátkou akční jízdu, ale o plnohodnotné dobrodružství, které má rozvinout mytologii série do dosud neprobádaných hlubin. Byly […] Článek DOOM: The Dark Ages – Revelations nabídne 10–12 hodin kampaně a samostatný endgame se nejdříve objevil na GAME PRESS.
     Komentáře
  • Spite

    Assassin's Creed, DOOM DLC i česká hra: Nejočekávanější hry července

    Před 1 měsícem
    Je tu další měsíc a s ním i přehled nejočekávanějších her, které dorazí v červenci. I tentokrát bude z čeho vybírat a domácí fanoušky navíc potěší i české zastoupení.
     Komentáře
  • Indian

    Kalendář hráče: Tohle jsou nejlepší hry, co vycházejí v červenci

    Před 1 měsícem
    Prázdniny jsou tady. Pokud nemusíte do práce a plánujete si v horkých dnech zalézt k počítači nebo konzoli, tak se vám bude hodit náš pravidelný souhrn her, které v daném měsíci vyjdou.
     Komentáře
  • Game Ex Machina (GEM)

    Nejočekávanější hry července. Nové Assassin's Creed nebo návrat legendární střílečky

    Před 1 měsícem
    📺 | KAPITOLY: 00:00 Úvod 00:18 Halo: Campaign Evolved 01:56 The Mound: Omen of Cthulhu 03:25 DOOM: The Dark Ages - Revelations 04:37 Dinoblade 05:47 The Guild: Europa 1410 07:15 Palworld 1.0 08:48 Corsair Cove 09:59 Scarlet Deer Inn 11:25 Mistfall Hunter 12:32 Assassin's Creed Black Flag Resynced Letní výheň je tady, červencové vydání našich nových her ale žádné ochlazení nepřináší… alespoň tedy ne pro naše herní stroje, které se zapotí pod náporem následujících novinek. Tohle jsou ty nejzajímavější hry vycházející v červenci.
     Komentáře
  • Hrej

    Co si zahrát v červenci 2026?

    Před 1 měsícem
    Červenec přinese nejen velkou vlnu veder, ale i her.
     Komentáře
  • Zing

    Červencové hry: přehled & anketa

    Před 1 měsícem
    Měsíc ve znamení očekávaných remaků a českých titulů.
     Komentáře
  • Hry

    V rozšíření Revelations pro nového Dooma se budete místo motorovky ohánět kopím

    Před 1 měsícem
    Rozšíření pro nejnovější díl slavné střílečky vypadá skoro jako plnohodnotná epizoda než pouhé DLC.
     Komentáře
  • Indian

    Doom: The Dark Ages dostane na PS5 Pro grafický upgrade. Démoni budou létat vzduchem v ještě větší parádě

    Před 1 měsícem
    Majitelé PS5 Pro se mají na co těšit. Už 7. července dorazí bezplatná aktualizace s vylepšenou technologií PSSR, která přinese ostřejší obraz a více detailů při likvidaci démonických armád.
     Komentáře
  • Doupě

    I nehráči znají jeho melodie. Zemřel Bobby Prince, skladatel hudby pro Doom a další hity 90. let

    Před 1 měsícem
    Ve věku 81 let zemřel skladatel Bobby Prince, celým jménem Robert Caskin Prince III. Nemusíte patřit mezi zatvrzelé hráče, abyste poznali některé z jeho melodií. V 90.
     Komentáře
  • GamingSite

    Doom nebyl jen krvavější Wolfenstein. Byl to soubor triků, které změnily PC hraní

    Před 1 měsícem
    Doom nebyl jen krvavější Wolfenstein 3D. id Software z limitů tehdejších PC udělalo rychlou akci, shareware hit a základ modderské kultury. The post Doom nebyl jen krvavější Wolfenstein. Byl to soubor triků, které změnily PC hraní first appeared on GamingSite.cz.
  • Hrej

    Zemřel Bobby Prince, muž, který dal Doomu legendární zvuk

    Před 1 měsícem
    Bobby Prince, autor hudby a zvuků původního Doomu, zemřel ve věku 81 let. Jeho tvorba pomohla definovat celé generace akčních her.
     Komentáře
  • Indian

    Zemřel Bobby Prince, autor legendární hudby z Doomu

    Před 1 měsícem
    Ve věku 81 let zemřel skladatel Robert Caskin „Bobby“ Prince III, jehož jméno je neodmyslitelně spojeno především s kultovními soundtracky k prvním dílům série Doom.
     Komentáře
  • Games

    Zemřel legendární autor hudby pro původní Doom a Duke Nukem 3D

    Před 1 měsícem
    Další legenda odchází
     Komentáře
  • High-voltage

    Zemřel Bobby Prince, autor hudby ke hrám Doom, Wolfenstein 3D a Duke Nukem 3D

    Před 1 měsícem
    Jméno Bobby Prince možná nepatří mezi ta, která by průměrný pamětník vysypal z rukávu hned vedle Carmacka, Romera nebo Halla, jak jsem si ostatně ověřil na HV Discordu, ale stačí pár prvních tónů z E1M1 a jsme doma.
     Komentáře
Reklama